Solo-levling för Gnome Rogue 1–60 med Combat (0/31/0 vid 40, 18/33/0 vid 60) och Gnomes Eureka! som burst-knapp. Theorycraft – talangordningen är validerad mot klientdata 1.60.1.70755 men inte speltestad; allt över level 30 är teori eftersom betan stannade där.
Teori – ej live-testadTalangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755 ✓
Level 4:Backstab och Pick Pocket hos tränaren. Backstab kräver dolk och att du står bakom – i Combat används den sällan solo.
Lägg Eureka! på en knapp redan nu och använd den på varje quest-mob som är svårare än normalt.
Kontrollpunkt level 5: kan du döda en mob på din level utan att gå under halv HP? Om inte: byt vapen, ta mobs en i taget.
Dina yrken på level 1
Välj dina yrken så visar vi vad du kan tillverka för din klass på den här leveln, en inköpslista – och guidens yrkesrutor för just dina yrken.
Talangträd på level 1
Assassination
0 p
Improved GougeRank 0/3 · Assassination rad 1
Increases the duration of your Gouge ability by 0.5 sec.
Remorseless AttacksRank 0/2 · Assassination rad 1
After killing a non-trivial enemy, gives you a 20% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Mutilate, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.
MaliceRank 0/5 · Assassination rad 1
Increases your critical strike chance with all attacks and Poisons by 1%.
RuthlessnessRank 0/3 · Assassination rad 2
Gives your finishing moves a 20% chance to add a Combo Point to your target.
Kräver 5 poäng i Assassination
MurderRank 0/2 · Assassination rad 2
Increases all damage dealt by 2% against Humanoid and Giant targets.
Kräver 5 poäng i Assassination
Improved Slice and DiceRank 0/3 · Assassination rad 2
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.
Kräver 5 poäng i Assassination
Relentless StrikesRank 0/1 · Assassination rad 3
Your finishing moves have a 20% chance per Combo Point to restore 25 Energy.
Kräver 10 poäng i Assassination
Improved Expose ArmorRank 0/2 · Assassination rad 3
Reduces the Energy cost of your Expose Armor ability by 5, and refunds 1 Combo Point when cast with 5 Combo Points.
Kräver 10 poäng i Assassination
LethalityRank 0/5 · Assassination rad 3
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Mutilate, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilities by 4%.
Kräver 10 poäng i Assassination · Kräver Malice (rank 5)
Vile PoisonsRank 0/5 · Assassination rad 4
Increases the damage dealt by your poisons by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
Kräver 15 poäng i Assassination
Cold BloodRank 0/1 · Assassination rad 4
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate, or Mutilate by 100%.
Kräver 15 poäng i Assassination
Improved PoisonsRank 0/5 · Assassination rad 4
Increases the chance to apply Poisons to your target by 2%, and gives Poison applications a 10% chance to not consume a charge.
Kräver 15 poäng i Assassination
VigorRank 0/2 · Assassination rad 5
Increases your maximum Energy by 5.
Kräver 20 poäng i Assassination
MutilateRank 0/1 · Assassination rad 5
Instantly attacks with both weapons for 75% weapon damage plus an additional 17.25 with each weapon. Damage increased by 20% against Poisoned targets. Awards 2 Combo Points.
Kräver 20 poäng i Assassination
Improved Kidney ShotRank 0/2 · Assassination rad 5
Enemies Stunned by your Kidney Shot ability take 5% increased damage from your poisons and attacks.
Kräver 20 poäng i Assassination
Seal FateRank 0/5 · Assassination rad 6
Your critical strikes from abilities that add Combo Points have a 20% chance to add an additional Combo Point.
Kräver 25 poäng i Assassination
VenomRank 0/1 · Assassination rad 7
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point:
1 point : 9 sec
2 points: 12 sec
3 points: 15 sec
4 points: 18 sec
5 points: 21 sec
Kräver 30 poäng i Assassination · Kräver Mutilate (rank 1)
Combat
0 p
Improved EviscerateRank 0/3 · Combat rad 1
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 7%.
Improved Sinister StrikeRank 0/2 · Combat rad 1
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 3.
Lightning ReflexesRank 0/5 · Combat rad 1
Increases your Dodge chance by 1%.
Puncturing WoundsRank 0/3 · Combat rad 2
Increases the critical strike chance of your Backstab by 10% and your Mutilate by 5%, and gives Backstab a 15% chance to add an additional Combo Point.
Kräver 5 poäng i Combat
DeflectionRank 0/3 · Combat rad 2
Increases your Parry chance by 2%.
Kräver 5 poäng i Combat
PrecisionRank 0/3 · Combat rad 2
Improves your chance to hit by 1%.
Kräver 5 poäng i Combat
EnduranceRank 0/2 · Combat rad 3
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 30%.
Kräver 10 poäng i Combat
RiposteRank 0/1 · Combat rad 3
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for X sec.
Kräver 10 poäng i Combat · Kräver Deflection (rank 3)
Improved SprintRank 0/2 · Combat rad 3
Gives a 50% chance to remove all movement impairing effects when you activate your Sprint ability.
Kräver 10 poäng i Combat
Improved KickRank 0/2 · Combat rad 4
Gives your Kick ability a 50% chance to Silence the target for 2 sec.
Kräver 15 poäng i Combat
Flawless ExecutionRank 0/1 · Combat rad 4
Reduces the Energy cost of your Eviscerate ability by 10.
Kräver 15 poäng i Combat
Dual Wield SpecializationRank 0/5 · Combat rad 4
Increases the damage done by your off-hand weapon by 5%.
Kräver 15 poäng i Combat · Kräver Precision (rank 3)
Blade FlurryRank 0/1 · Combat rad 5
Increases your melee attack speed by 20% and your melee attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
Kräver 20 poäng i Combat
Hack and SlashRank 0/5 · Combat rad 5
Gives your melee weapon attacks a benefit depending on the weapon.
Axe/Sword: Your successful
melee attacks have a 1% chance
to trigger an extra attack on the
target.
Dagger/Fist: Increases your
critical strike chance by 1%.
Mace: Your attacks ignore 3% of
your target's armor.
Kräver 20 poäng i Combat
Weapon ExpertiseRank 0/2 · Combat rad 6
Reduces the chance for your attacks to be Dodged or Parried by 1%.
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 2%.
Kräver 25 poäng i Combat
Adrenaline RushRank 0/1 · Combat rad 7
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
Kräver 30 poäng i Combat
Subtlety
0 p
CamouflageRank 0/5 · Subtlety rad 1
Reduces your speed penalty from your Stealth ability by 3% and reduces its cooldown by 2 sec.
Master of DeceptionRank 0/3 · Subtlety rad 1
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode as if you were 1 level higher.
OpportunityRank 0/2 · Subtlety rad 1
Increases the damage dealt by your Backstab, Garrote, Ambush, and Mutilate abilities by 5%.
SetupRank 0/3 · Subtlety rad 2
Gives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
Kräver 5 poäng i Subtlety
ElusivenessRank 0/2 · Subtlety rad 2
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 45 sec.
Kräver 5 poäng i Subtlety
Dirty TricksRank 0/2 · Subtlety rad 2
Reduces the Energy cost of your Sap and Blind abilities by 25%.
Kräver 5 poäng i Subtlety
Improved AmbushRank 0/3 · Subtlety rad 2
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 15%.
Kräver 5 poäng i Subtlety
InitiativeRank 0/3 · Subtlety rad 3
Gives you a 33% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
Kräver 10 poäng i Subtlety
Ghostly StrikeRank 0/1 · Subtlety rad 3
A strike that deals 125% (180% if a Dagger is equipped in your Main Hand) weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
Kräver 10 poäng i Subtlety
Improved DistractRank 0/2 · Subtlety rad 3
Increases the radius of your Distract ability by 3 yds, and further reduces the Stealth detection of distracted enemies as though they were an additional 1 level lower.
Kräver 10 poäng i Subtlety
Heightened SensesRank 0/2 · Subtlety rad 4
Increases your Stealth detection as if you were 1 level higher and reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 2%.
Kräver 15 poäng i Subtlety
PremeditationRank 0/1 · Subtlety rad 4
Adds 2 Combo Points to your target. You must add to or use those combo points within 20 sec or the combo points are lost.
Kräver 15 poäng i Subtlety
Serrated BladesRank 0/3 · Subtlety rad 4
Causes your attacks to ignore 3% of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 10%.
Kräver 15 poäng i Subtlety
Dirty DeedsRank 0/2 · Subtlety rad 5
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 10, and your Garrote ability no longer requires you to be behind your target.
Kräver 20 poäng i Subtlety
PreparationRank 0/1 · Subtlety rad 5
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.
Kräver 20 poäng i Subtlety
HemorrhageRank 0/1 · Subtlety rad 5
An instant strike that deals 100% weapon damage (145% if a Dagger is equipped) and causes the target to take 15% increased Rupture damage from the Rogue. Lasts 15 sec. Awards 1 Combo Point.
Your Backstab has a 3% chance to cause your next Ambush within 10 sec to not require Stealth.
Kräver 25 poäng i Subtlety
Thousand CutsRank 0/1 · Subtlety rad 7
When your Rupture ability deals periodic damage, the Energy cost of your next Hemorrhage or Backstab ability within 10 sec is reduced by 3, stacking up to 5 times.
Kräver 30 poäng i Subtlety · Kräver Preparation (rank 1)
Välj en talang för att se detaljer.
Hela guiden
Din uppgift: nå level 60 som Gnome Rogue, solo, med så lite stillastående (äta, springa till graveyard) som möjligt. Guiden väljer Combat eftersom den är mest förlåtande, fungerar med vilket vapen du än hittar och ger dig defensiva verktyg som en ensam Rogue behöver.
Versionsnotering (4 november 2026): Spelet släpptes idag. Talangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755 och går att klicka i trädet enligt sajtens validering. Förmågenivåer kommer från samma klientdata. Allt om quests, zoner och XP är antaget från Classic eller hämtat från beta-guider (betan hade level cap 30) – allt över 30 är i praktiken teori. Det gäller särskilt level 41–60, där ingen källa har spelat Forever. Se Källor och kvalitet.
Kortversion
Spec: Combat, 0/31/0 vid 40 och 18/33/0 vid 60 – ingen respec, bara fler poäng.
Combat, 0/31/0 vid 40, 18/33/0 vid 60. Ingen respec behövs. Adrenaline Rush på level 40.
Byt bort startdolken så fort du kan till ett snabbt vapen med högre skada (svärd, yxa eller mace). Combat gör sin skada med Sinister Strike, som inte kräver dolk.
Gnome-knappen:Eureka! = 10 % billigare och 10 % hårdare icke-periodiska förmågor i 8 sekunder, 2 minuters cooldown. Använd den på varje svår mob eller dubbel-pull, inte bara i nödläge.
Varje pull börjar i stealth = långsammare tempo, svag mot fler mål
Om du gillar stealth-spel och PvP
Varför A: källorna är oeniga. Warcraft Tavern kallar Combat "mest förlåtande", Method rekommenderar Assassination för power spikes men kallar Combat "mest lättillgänglig". Ingen källa har publicerat kontrollerade 1–40-tester i Forever. För en guild-LAN där folk vill komma igång direkt, med de vapen de råkar hitta, är Combat det säkraste valet. Det finns inga mätningar som visar att A är snabbast – det är en bedömning.
Gnome som Rogue – vad rasen ger dig
Forever har gjort om rasförmågorna. Gnome Rogue har enligt klientdata:
Rasunika Rogue-förmågor: klientdatan för Rogue-förmågor innehåller inga Gnome-specifika Rogue-förmågor – till skillnad från t.ex. Gnome Priest (Confounding Flash). Om tränaren erbjuder något sådant i spelet: meddela guilden.
Osäkerhet om Eureka!: olika källor anger olika värden (bl.a. "nästa tre förmågor", 15 sekunder, 20 % kostnadsminskning). Blizzard ska ha justerat den under betan. Den här guiden följer klientdatans text (10 %/10 %/8 s/2 min). Läs tooltipen i spelet.
Så fungerar din Rogue i praktiken
Energy är din tidsbudget
Rogue har ingen mana att dricka upp, men HP måste ätas upp mellan pulls. Din fiende är därför inte manan utan nedtid: varje pull du slutar med 30 % HP kostar dig en matpaus. Combat-builden är byggd för att du ska ta mindre skada (Deflection, Riposte, Precision så att mobben dör fortare).
Warcraft Tavern rapporterar att Energy-regenerationen är jämnare i Forever och att combo points inte följer med mellan mål – använd dem innan du byter mål (undantag för förmågor som Kick och Blind enligt samma källa).
Hack and Slash (från 32 i denna ordning) ger olika bonus beroende på vapen:
Svärd/yxa: 5 % chans till extra attack.
Dolk/fist: +5 % crit.
Mace: ignorerar 15 % av målets rustning.
Det betyder att du inte behöver jaga en viss vapentyp. Ta det vapen med högst skada/DPS. I huvudhand är ett långsamt vapen bättre för Sinister Strike/Eviscerate (antaget från Classic, där SS skalar med vapnets skada), i offhand ett snabbt för fler giftprocs. Kontrollera att du har tränat vapentypen – Warcraft Tavern anger att Rogue kan dolk, yxa och kastvapen från start; svärd, mace, fist och avståndsvapen tränas hos vapentränare i städerna.
Exakt talangordning 10–60
En talangpoäng per level från 10: 31 vid 40 och 51 vid 60. Hela ordningen ligger i sajtens talangvy. Här är varför:
+2 % skada mot Humanoid och Giant. Sista poängen; se alternativ F
Valfri justering: om du dör mycket 15–25, flytta Endurance före Deflection (radkravet är detsamma: 10 poäng i trädet). Om du har dåliga vapen: ta Lightning Reflexes i stället för Flawless Execution (Warcraft Tavern). Vill du ha Improved Sprint (bryter slows när du sprintar) har Gnome redan Escape Artist, därför väljs den bort här.
Legacy: har ditt konto Legacy-poäng i Talented kan talanger låsas upp upp till fem levels tidigare (uppgift från Warcraft Tavern, ej verifierad). Följ i så fall samma ordning, bara tidigare.
Varför Assassination efter 40 och inte resten av Combat: efter Weapon Expertise finns bara Lightning Reflexes, Puncturing Wounds (dolk), Improved Sprint och Improved Kick kvar i Combat. Assassinations första rader ger crit och combo points som gäller varje fight. Hearthproof gör samma val för de sista poängen, men lägger level 42 och 44–47 på Combat-talangerna Composure och Flash of Steel. De finns inte i klientdata 1.60.1.70755 (alternativ E). Ingen källa har spelat 41–60 i Forever – ordningen är teori.
Din level-för-level-plan
Level 1–5: Coldridge Valley – lär dig loopen
Mål: nå 5, sälj grått, skaffa ett bättre vapen än startdolken.
Gnome startar i Coldridge Valley i Dun Morogh (Conquest Capped, samma som för Dwarf).
Level 10:Slice and Dice, Sprint, Sap och Dual Wield (Dual Wield vid 10 är antaget från Classic – passiva förmågor saknas i klientdatan). Två vapen ger mer skada direkt även utan talanger.
Method nämner en klassquest vid level 10 som ger ett tidigt vapen – gör den. Exakt quest kontrolleras hos Rogue-tränaren i Ironforge.
Level 12:Kick och Parry (Parry vid 12 antaget från Classic). Kick avbryter casters – viktigt mot humanoida spellcasters i Loch Modan och Westfall.
Besök vapentränaren i Ironforge och lär svärd/mace om du hittat sådana (kontrollera vilka vapentyper tränaren lär ut).
Kontrollpunkt: har du två vapen? Har du ett kastvapen?
Level 14–19: Loch Modan och angränsande zoner – stabil rytm
Level 20:Rupture hos tränaren och giftquesten. Warcraft Tavern listar questkedjan (bl.a. "Mathias and the Defias", "Klaven's Tower", "The Touch of Zanzil") men tabellen är otydlig om fraktion – fråga Rogue-tränaren i Stormwind/Ironforge. Kedjan går enligt Classic genom Westfall.
Gifter i Forever kan crita och stackar med vapenstenar (Rough Sharpening Stone, Coarse Sharpening Stone) enligt Warcraft Tavern och Method. Gfinity anger att gifterna fått fler laddningar.
Level 32–34:Hack and Slash – välj vapen efter DPS, inte typ.
Level 34:Blind – "nej tack"-knapp mot en add: blind den ena, döda den andra, gå därifrån eller döda nästa.
Varning:Blade Flurry träffar alla närliggande mål, även mobs som är Sap-ade, Gouge-ade eller Blind-ade, så att CC bryts. Antaget från Classic – kontrollera.
Riding: Warcraft Tavern anger Apprentice Riding hos riding-tränaren vid 40. Spara pengar till det under 30-talet – en mount sparar mer tid än nästan allt annat. Kostnaden finns inte i klientdatan.
Dual spec: öppnas vid level 40 och uppges kosta 10 g (uppgift från förhandsguiderna, finns inte i klientdatan – kontrollera hos tränaren). Enligt Hearthproof byts talanger och Legacy-talanger hos klasstränaren i en huvudstad. Spara den andra specen till dungeons eller raid och levla vidare i den här.
Ingen respec behövs: 0/31/0 är en komplett levlingsbuild, och 41–60 bygger bara vidare.
Från 40 är allt teori. Betan stannade vid 30 och ingen källa har spelat 40–60 i Forever. Zonerna nedan kommer från Warcraft Tavern och Hearthproof (förhandslistor); levelangivelserna är deras.
Kontrollpunkt level 40: har du mount, Adrenaline Rush på en knapp och gifter på båda vapnen?
Tränaren (klientdata): level 42 Ambush rank 4, Kick rank 3, Slice and Dice rank 2 och Vanish rank 2. Level 44 Backstab rank 6 och Rupture rank 4. Inga nya förmågor – bara högre ranker.
Gifter:Instant Poison IV kräver Poisons 200 och level 44 (klientdata). Gifterna är en klassfärdighet – höj den genom att göra dina egna gifter.
Zoner: Warcraft Tavern listar Shen'dralas, Tanaris och The Hinterlands från 40 och Searing Gorge från 43. Hearthproof börjar i The Riverglades och nämner Feralas. Shen'dralas och The Riverglades är nya zoner i Forever.
Dungeons i spannet (Hearthproof): Krol'dok Stronghold 40–45 och Uldaman 41–51.
Kontrollpunkt: dodgar och parerar mobs två levels över dig fortfarande ofta? Weapon Expertise och Precision hjälper, men välj hellre mobs på din egen level.
Vapen (Hearthproof, Classic-quests): Ceremonial Elven Blade (Alliance, Feralas) och Zorbin's Mega-Slicer (Feralas). Sajtens item-DB anger 26,7 resp. 28,7 DPS. Kontrollera att questen finns i Forever.
Zoner: Azshara, Felwood och Blasted Lands från 45, Un'Goro Crater från 48 (Warcraft Tavern). Feralas 41–49 enligt Hearthproof.
Dungeons: Zul'Farrak 44–54, Maraudon 46–55 och Alcaz Prison 48–53 (Hearthproof).
Kontrollpunkt: ger Malice märkbart fler crits på Sinister Strike? Om du ofta har 5 combo points innan mobben dör: avsluta tidigare.
Level 50–54: Ruthlessness och Burning Steppes
Mål: fler combo points per finisher och mindre väntan på Energy.
Zon: Mount Hyjal är level 60-zonen (Warcraft Tavern, Hearthproof).
Raid: raiderna Barrow Deeps (10), Hyjal Summit (20) och Onyxia (40) öppnar 9 december 2026. Warcraft Tavern har inga level 60-builds ännu ("Level 60 builds will be added at launch"). Den här guiden ger därför ingen raid-spec – använd dual spec för den när källorna har testat.
Vapen först. En uppgradering i huvudhandsvapnet gör större skillnad än alla andra slots tillsammans under levlingen.
Stats: Agility och Strength (Attack Power), sedan Stamina. Det finns ingen publicerad, verifierad statvikt för Forever – lita på tooltip-jämförelse och vapenskada.
Kastvapen i ranged-slot för pulls.
Warcraft Tavern nämner flera klassiska Rogue-vapen som bra uppgraderingar (bl.a. Cruel Barb och Thief's Blade från Deadmines/Westfall, Shadowfang från Shadowfang Keep) – kontrollera i Forever om de finns och var de droppar.
Thistle Tea (Rogue-konsumtionsvara som ger Energy) kan vara värd att ha till svåra fights.
40–60: vapen fortsatt först. Hearthproof listar quest- och dungeonvapen (bl.a. Linken's Sword of Mastery och Enchanted Azsharite Felbane Dagger), men alla är Classic-uppgifter – kontrollera att questen finns. Leather hela vägen; Leatherworkings Skulker's-set täcker många slots 30–50.
Yrken
Gifter är inget yrke utan en klassfärdighet (Poisons) som du höjer genom att göra gifter. Den räknas inte mot dina två huvudyrken.
Mål
Rekommendation
Kommentar
Snabbast till 60
Skinning + Leatherworking eller Skinning + Mining
Gathering under tiden du questar; Leatherworking ger ett Camp Tent som ger rested XP vid lägret (klientdata, även Method) och BoP-setet Skulker's (Agility/Strength) level 30–50
Bandage mellan pulls; i Forever gör First Aid också healing potions (Minor Healing Potion, Lesser Healing Potion, Healing Potion). Mat som ger Well Fed ger också +5 % XP från kills (klientdata "Well Fed XP Boost", villkorad – läs tooltipen)
Camping (nytt i Forever): vid en lägereld kan varje yrke ställa ut ett lägerföremål med en buff (klientdata). För en Rogue: Skinnings Camp Chair (crit), Minings Lodestone (melee AP) eller Leatherworkings Camp Tent (rested XP). Exakta värden saknas i datan.
Zoner – flexibel Alliance-rutt
Stommen nedan är antagen från Classic – Forever kan ha ändrat quests och zoner.
Caster sliter:Kick eller Gouge, kliv nära så den slutar casta på avstånd.
Det går åt fel håll:Vanish (22+). Väntar du för länge har du inte Energy eller HP kvar att komma därifrån.
Lika levels: en mob två levels över dig parrerar och dodgar mer – Precision hjälper, men välj hellre lättare mål.
Källor och kvalitet
Källhierarki: klientdata först (talanger, förmågenivåer, rasförmågor från 1.60.1.70755), sedan Forever-guider (beta-baserade), sist Classic-antaganden.
Hearthproof – Rogue Leveling Guide, v2.21, 2026-11-03, klientbuild 1.60.1.70425 – talangordning 40–60 (märkt SPEC), vapen 40–60, giftnivåer, dungeon-spann och Engineering. Talangerna Composure och Flash of Steel finns inte i 70755. https://hearthproof.com/classes/rogue/leveling/
Zonnivåerna 40–60 kommer från Warcraft Tavern ("recommended minimum levels"). Yrkesrutornas skill, reagens och levelkrav kommer från sajtens receptdata (data/recipes) och item-DB, klientbuild 1.60.1.70755.
Detta måste testas efter lansering
Talangordningen går att klicka i liveklienten.
Eureka! för Rogue: 10 % Energy/10 % skada/8 s/2 min, eller andra värden?
Den har inte visat att Combat är snabbare än Assassination eller Subtlety.
Den innehåller inga uppmätta XP/timme, statvikter eller koordinater.
Versionshistorik
2026-11-05 (1–60): utökad till level 60: talangordning 41–60 (18/33/0), levelavsnitt 40–60 med förmågeranker och gifter ur klientdata, zoner och dungeons från Warcraft Tavern och Hearthproof, riding och raidstart. Nya yrkesrutor (Leatherworking, Engineering, Skinning, Mining, First Aid, Cooking) med fakta ur receptdatan.
2026-11-05: kortversion; Classic-antaganden märkta (Dual Wield, Parry, Pick Lock); Coldridge Valley som fakta; Safe Fall vid 40 från klientdata; gemensamma rader om dual spec, Well Fed, Camping och First Aid-potions.
1.0-research (2026-11-04): Första versionen. Combat 0/31/0, validerad mot klientdata 1.60.1.70755. Gnome-racials enligt klientdata; Gnome-unika Rogue-förmågor saknas i datan.