Paladin · Retribution · Solo · Levling · Human · Alliance
Human Paladin 1–60: Retribution med tvåhandsvapen
Solo-leveling för Human Paladin 1–60 som Retribution med långsamt tvåhandsvapen: 0/0/31 vid 40, sedan Holy och Protection för styrka, sealskada och träff till 12/8/31 vid 60. Theorycraft mot klientdata 1.60.1.70755 – betan gick bara till 30, så allt över 30 är oprövat.
Teori – ej live-testadTalangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755Uppdaterad 5 nov. 2026
Solo-leveling för Human Paladin 1–60 som Retribution med långsamt tvåhandsvapen: 0/0/31 vid 40, sedan Holy och Protection för styrka, sealskada och träff till 12/8/31 vid 60. Theorycraft mot klientdata 1.60.1.70755 – betan gick bara till 30, så allt över 30 är oprövat.
Talangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755
Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.
Divine StrengthRank 0/5 · Holy rad 1
Increases your Strength by 2%.
Healing LightRank 0/3 · Holy rad 2
Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.
Kräver 5 poäng i Holy
ReverenceRank 0/2 · Holy rad 2
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
Kräver 5 poäng i Holy
Improved SealsRank 0/5 · Holy rad 2
Increases the damage done by your Seals and Judgements by 3%.
Kräver 5 poäng i Holy
Purifying PowerRank 0/2 · Holy rad 2
Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.
Kräver 5 poäng i Holy
Divine FavorRank 0/1 · Holy rad 3
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
Kräver 10 poäng i Holy
IlluminationRank 0/5 · Holy rad 3
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 20% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.
Kräver 10 poäng i Holy · Kräver Reverence (rank 2)
Holy ConduitRank 0/2 · Holy rad 3
Reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath, Exorcism, and Hammer of Wrath spells by 20%.
Kräver 10 poäng i Holy
Divine PrecisionRank 0/2 · Holy rad 4
Improves your chance to hit with Holy spells by 4%, and reduces the duration of Silence effects on you by 10%.
Kräver 15 poäng i Holy
Infusion of LightRank 0/2 · Holy rad 4
Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 sec by 0.5 sec.
Kräver 15 poäng i Holy
Oath of LightRank 0/1 · Holy rad 4
Swear an Oath to protect target ally for 5 min, increasing the healing of your Holy Light on them by up to 0, your Flash of Light by up to 0, and your Holy Shock by up to 0. Only one Oath of Light may be sworn by the Paladin at any one time.
Kräver 15 poäng i Holy
Consecrated GroundRank 0/2 · Holy rad 5
Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
Kräver 20 poäng i Holy
Holy ShockRank 0/1 · Holy rad 5
Blasts the target with Holy energy, causing 134 Holy damage to an enemy, or 114 healing to an ally.
Kräver 20 poäng i Holy
Boundless LightRank 0/2 · Holy rad 5
Increases the critical strike chance of your Holy Shock spell by 15% when cast on allies not affected by your Oath of Light.
Increases the critical strike healing bonus of your Holy spells by 10%.
Kräver 25 poäng i Holy
Light's VigilRank 0/1 · Holy rad 7
Applies Light's Vigil to a friendly target for 30 sec. The caster's next Holy Shock on the target incurs no cooldown and heals the target and their party for 324. Only one Vigil per Paladin may be active in each party.
Damaging melee attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 6%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
PrecisionRank 0/3 · Protection rad 2
Improves your chance to hit by 1%.
Kräver 5 poäng i Protection
Guardian's FavorRank 0/2 · Protection rad 2
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 1 min and increases the duration of your Blessing of Freedom by 3 sec.
Kräver 5 poäng i Protection
Sacred DutyRank 0/2 · Protection rad 2
Reduces the cooldown of your Divine Shield, Divine Protection, and Templar's Bulwark spells by 30 sec, and reduces the duration of Forbearance by 5 sec.
Kräver 5 poäng i Protection
Templar's BulwarkRank 0/1 · Protection rad 3
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Kräver 10 poäng i Protection
Improved Hammer of JusticeRank 0/3 · Protection rad 3
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
Kräver 10 poäng i Protection
Shield SpecializationRank 0/2 · Protection rad 3
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 15%, and gives your blocks a 50% chance to restore 4% of your maximum Mana. May only occur once every 3 sec.
Kräver 10 poäng i Protection · Kräver Redoubt (rank 5)
ToughnessRank 0/5 · Protection rad 3
Increases your armor value from items by 2%.
Kräver 10 poäng i Protection
Swift JudgementRank 0/1 · Protection rad 4
Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
Improved Righteous FuryRank 0/3 · Protection rad 4
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 3%.
Kräver 15 poäng i Protection
AnticipationRank 0/5 · Protection rad 4
Increases your Defense Skill by 4.
Kräver 15 poäng i Protection
StoicismRank 0/2 · Protection rad 5
Reduces the duration of Stun and Charm effects on you by 10%.
Kräver 20 poäng i Protection
Holy ShieldRank 0/1 · Protection rad 5
Increases chance to block by 30% for 10 sec, and deals 75 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 20% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.
Kräver 20 poäng i Protection
ReckoningRank 0/5 · Protection rad 5
Gives you a 8% chance after Blocking and a 20% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.
Kräver 20 poäng i Protection
Iron CreedRank 0/3 · Protection rad 6
Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.
Kräver 25 poäng i Protection
ShieldswornRank 0/1 · Protection rad 7
Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6 sec.
Reduces the Mana cost of all instant cast spells and abilities by 2%.
Improved JudgementRank 0/2 · Retribution rad 2
Decreases the cooldown of your Judgement ability by 1 sec.
Kräver 5 poäng i Retribution
ConvictionRank 0/3 · Retribution rad 2
Improves your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 2%.
Kräver 5 poäng i Retribution
Sanctified JudgementRank 0/3 · Retribution rad 2
Gives your Judgement ability a 33% chance to return 20% of the Mana cost of the judged seal.
Kräver 5 poäng i Retribution
VindicationRank 0/3 · Retribution rad 3
Gives your damaging melee attacks a chance to reduce the target's Attack Power by 2 for 30 sec.
Kräver 10 poäng i Retribution
Unyielding FaithRank 0/2 · Retribution rad 3
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.
Kräver 10 poäng i Retribution
Seal of CommandRank 0/1 · Retribution rad 3
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec.
Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 48.5 Holy damage, 97 if the target is stunned or incapacitated.
Kräver 10 poäng i Retribution
Pursuit of JusticeRank 0/2 · Retribution rad 3
Increases movement speed and mounted movement speed by 8%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
Kräver 10 poäng i Retribution
Eye for an EyeRank 0/2 · Retribution rad 4
All critical strikes against you cause 5% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
Kräver 15 poäng i Retribution
Sacred ArbiterRank 0/1 · Retribution rad 4
Increases the damage of your Holy Strike ability by 20% and causes it to refresh all Judgement effects on the target.
Kräver 15 poäng i Retribution
Two-Handed Weapon SpecializationRank 0/3 · Retribution rad 4
Increases the physical damage you deal by 2%, and reduces all threat you generate by 7% while a two-handed melee weapon is equipped.
Kräver 15 poäng i Retribution
Turn EvilRank 0/2 · Retribution rad 5
Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.
Kräver 20 poäng i Retribution
RepentanceRank 0/1 · Retribution rad 5
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
Kräver 20 poäng i Retribution
VengeanceRank 0/3 · Retribution rad 5
Increases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.
Kräver 20 poäng i Retribution · Kräver Seal of Command (rank 1)
Champion of the LightRank 0/5 · Retribution rad 6
Increases your spell damage by up to 12% of your Intellect, and reduces the cast time of your Hammer of Wrath by 0.2 sec.
Kräver 25 poäng i Retribution
Unsealed WrathRank 0/1 · Retribution rad 7
Your melee attacks store a copy of your active Seal for 15 sec, stacking up to 3 times. Landing an attack with a different Seal consumes all stacks, giving the stored Seal its normal chance to activate once per stack.
Kräver 30 poäng i Retribution · Kräver Repentance (rank 1)
Välj en talang för att se detaljer.
Hela guiden
Uppdraget: nå level 60 som Human Paladin, Alliance, solo med så få dödsfall och drickpauser som möjligt. Du spelar Retribution med ett långsamt tvåhandsvapen: seal på, Judgement och Holy Strike på cooldown, heala dig själv mellan striderna. Guiden är skriven för WoW Forever, inte för Classic – flera Paladin-förmågor har flyttats, bytt level eller fungerar annorlunda.
Versionsnotering (4 november 2026): Spelet släpptes i dag. Talangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755 och förmågornas levels mot sajtens förmågedata från samma build. Betan hade level cap 30, så allt över level 30 är teori – ingen källa har publicerat speltestade Forever-rutter 30–60. Talangerna 41–60 följer Hearthproofs Retribution-väg (3 nov 2026, märkt BETA/SPEC av dem själva); zonerna 40–60 kommer från Warcraft Tavern och Hearthproof. Ingen i guilden har spelat builden ännu. Se Källor och kvalitet.
Vapnet är din viktigaste stat. Köp/questa fram det bästa tvåhandsvapnet du kan använda. Holy Strike och Seal of Command skalar med vapenskada; långsamma vapen ger mer per slag.
Grundloopen: seal på före pull → Judgement när du springer in → Holy Strike → autoattack → Judgement och Holy Strike igen när de är redo. I Forever förbrukar Judgement inte din seal – du behöver inte kasta om sealen efter varje judgement.
Level 10–14:Benediction 5/5 (–10 % mana på alla instant-förmågor – dvs. nästan allt du gör i strid).
Level 30–32:Vengeance 3/3 – skadebonus efter crit, matas av Conviction och all annan crit.
Level 40: 0/0/31 med Unsealed Wrath. Dual spec uppges öppna vid 40 för 10 g – kontrollera det och riding hos tränaren (uppgift från förhandsguiderna, ej i klientdatan).
Om du tankar mycket med guilden – eller som andra spec från 40
Varför A: samtliga jämförda källor (Method, Warcraft Tavern, Zockify, wow.gg) rekommenderar Retribution för solo-levling och lägger de första poängen i Retribution-trädet även för den som senare ska tanka. Method nämner uttryckligen Benediction → Sanctified Judgement → Improved Judgement och Pursuit of Justice så snart som möjligt. Ordningen efter level 22 är egen konstruktion utifrån talangtexterna i build 70755; ingen källa har publicerat en testad 31-poängs Forever-väg.
Varför Holy och Protection efter 40: Retribution-trädet har bara 44 poäng, och de 13 som är kvar efter 40 är svaga solo (Eye for an Eye, Turn Evil, Unyielding Faith, resten av Vindication). Både Method ("bygg in i Holy-trädet för Divine Strength och Improved Seals") och Hearthproof (exakt ordning 41–60) går därför över till Holy och Protection. Hearthproofs ordning används här; Mobalytics-communityns 10/8/33 är nästan samma fördelning (alternativ E).
Racials – det vanliga Paladin-guider missar
Forever har gett alla raser nya racials (enligt klientdata och Zockify); de klassiska vapenspecialiseringarna finns inte längre i build 70755. Paladin kan spelas av Human, Dwarf och – nytt i Forever – Undead. Välj ras i rasväljaren så visas dina racials här.
Två Paladins i guilden: blessings och auras är begränsade till en per Paladin per spelare (antaget från Classic – kontrollera) – två Paladins kan alltså ge varandra två olika blessings (t.ex. Blessing of Might + Blessing of Kings) och köra olika auras. Se Duo med en annan Paladin.
Så fungerar din Paladin i praktiken
Mana är bromsen, inte HP
En Retribution-Paladin dör sällan av en enskild normal mob; det som kostar tid är att sitta och dricka. Varje Holy Light mellan striderna kostar mana du annars hade använt till seals, judgements och Holy Strike. Därför:
Heala med mat när det räcker. Använd Holy Light bara när du är låg på HP men har gott om mana.
Judgementförbrukar inte din seal (Warcraft Tavern, Zockify, och tooltipen i klientdata: "Does not consume the Seal").
Judgement-debuffar (utom Seal of Justice) varar 40 sekunder och förnyas av dina melee-slag.
Cooldown är 10 sek i klientdata; Improved Judgement 2/2 sänker den med 2 sek.
Sanctified Judgement 3/3: 100 % chans att få tillbaka 60 % av den judgade sealens manakostnad. Eftersom sealen ligger kvar betyder det i praktiken att varje judgement ger mana tillbaka. Kontrollera i spelet att återbetalningen sker som tooltipen antyder – det är en av de viktigaste mana-detaljerna i builden.
Holy Strike
Holy Strike är baseline från level 6 i Forever. Klientdata: 25 % vapenskada + en liten Holy-del, 10 sek cooldown (rank 1). Warcraft Tavern anger 12 sek bas-cooldown i en äldre betaversion – läs tooltipen. Holy-skadan går förbi armor (antaget från Classic). Den är billig och ska användas på cooldown.
Command eller Righteousness? Mobalytics (enligt sökresultat; sidan kunde inte läsas direkt) anger en brytpunkt kring 3,8 sek vapenhastighet: snabbare vapen → Righteousness, långsammare → Command. Warcraft Tavern föreslår Righteousness under level 20, med enhandsvapen eller hög spell power. Siffran 3,8 är inte verifierad för build 70755 – jämför själv genom att slå på samma typ av mob med båda sealsen i en minut var.
Unsealed Wrath (level 40)
Talangtexten: dina melee-slag lagrar en kopia av aktiv seal i 15 sek (upp till 3). Ett slag med en annan seal förbrukar stackarna och ger den lagrade sealen sin normala chans att aktiveras en gång per stack. I praktiken: bygg stackar med Seal of Command, byt till Seal of Righteousness (eller tvärtom) och låt nästa slag "tömma" stackarna. Zockify beskriver samma princip. Det kostar en extra seal-cast per växling – testa om det lönar sig solo innan du gör det till en vana. Gör det inte → se alternativ B.
Talangordningen förklarad
En talangpoäng per level från 10; vid 40 har du 31, alla i Retribution, och vid 60 har du 51.
35–39 Champion of the Light 5/5: spell damage motsvarande upp till 60 % av din Intellect. Hjälper Holy-delen av seals, judgements och Holy Strike (antaget – exakt vad spell damage påverkar ska kontrolleras). Ger 30 poäng → rad 7.
Legacy-poäng: Hearthproof anger att klassens andra och tredje Legacy-poäng kommer vid level 45 och 60. Har kontot Talented kan talanger låsas upp upp till fem levlar tidigare (Warcraft Tavern) – följ då samma ordning, bara tidigare. Ej live-verifierat.
Valfri justering:Conviction före Sanctified Judgement om du har mer problem med kill-tid än med mana. Inte testat vilket som är snabbast.
Din level-för-level-spelplan
Level 1–5: Northshire Valley – grunderna
Mål: lär dig grundloopen och nå level 5 utan att dö.
Level 8:Hammer of Justice (3 sek stun, 60 sek cooldown) och Purify. Använd stunnen mot casters eller för att avbryta en flykt.
Divine Protection är din nödknapp: 6 sek immunitet mot attacker, men du kan inte slå. Använd den för att hinna kasta Holy Light utan avbrott, eller för att springa. Den ger Forbearance i 1 min.
Questa klart startområdet (se rasrutan under level 1–5). Leta efter tvåhandsvapen från quests eller vendor; Copper Claymore (Blacksmithing, kräver level 6) är ett billigt alternativ om en guildmedlem smider.
Vanligt misstag: att slåss mot två mobs utan att använda Hammer of Justice på den ena.
Level 10–14: Westfall – första talangerna och Righteous Fury
Level 15–17:Sanctified Judgement. Märk efter om du dricker mer sällan – det är hela poängen.
Level 16:Retribution Aura. Byt från Devotion Aura när du slåss mot många svaga mobs; behåll Devotion mot hårt slående mål. Testa vilken som ger kortast nedtid.
The Deadmines (Westfall) är en naturlig gruppaktivitet runt 17–20 om guilden är online. Ett bra tvåhandsvapen därifrån är ofta värt mer än en timmes questande (antaget från Classic – kontrollera vilka drops som finns i Forever).
Kontrollpunkt level 19: dricker du mer sällan än vid 14? Har du 10 poäng i Retribution?
Level 20–21: stora spiken – Pursuit of Justice och Consecration
Mål: träna allt nytt och bli snabbare mellan questmålen.
Blessing of Kings (+10 % alla stats) eller Blessing of Might: solo med tvåhand är Might troligen bättre tidigt, Kings när din gear ger mycket stats. Ej testat – jämför.
Consecration: dyr (135 mana rank 1) och i Forever nerfad för AoE – full effekt bara på de första 4 fienderna (Warcraft Tavern, tooltip i klientdata). Använd när du har 2–3 mobs på dig, inte mot en enda.
Exorcism: bara mot Undead och Demon. Bra öppning mot de typerna – Duskwood har gott om undead.
Klassquest: Warcraft Tavern anger Verigan's Fist från questkedjan "The Test of Righteousness" (Alliance, level 20). Klientdata: tvåhandsklubba, 3,2 sek, 25,7 DPS, +Stamina/Spirit/Intellect. Kedjan kräver resor och sannolikt dungeon-inslag (antaget från Classic) – gör den med guilden om möjligt; vapnet bär dig länge.
Dual spec: öppnas vid level 40 och uppges kosta 10 g (uppgift från förhandsguiderna, finns inte i klientdatan – kontrollera hos tränaren). Warcraft Tavern anger även Apprentice Riding och Summon Warhorse vid 40 (mounten finns inte i sajtens förmågedata). Ej live-verifierat. Plate-rustning från 40: Warcraft Tavern listar det hos klasstränaren, Hearthproof märker det som Classic-uppgift – kontrollera.
Plate eller mail? Byt inte allt på en gång. Hearthproof föreslår att du tar en plate-del när den är minst tre fjärdedelar så bra som bästa mail-alternativet för samma plats.
Vill du tanka med guilden: dual spec med Protection är troligen bättre än respec (alternativ F).
Level 44:Hammer of Wrath – avståndsattack för 274–302 Holy-skada, bara mot mål under 20 % HP, 6 s cooldown, 295 mana (klientdata). Använd den på flyende mobs och för att avsluta i stället för att vänta på nästa sving. Samtidigt Holy Strike rank 6, Exorcism rank 4 och Blessing of Wisdom rank 4.
Zoner: Warcraft Tavern föreslår Shen'dralas, Tanaris och The Hinterlands vid 40, sedan Searing Gorge från 43. Hearthproof föreslår Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas och The Hinterlands. Inget av det är speltestat.
Vapen: Hearthproof pekar ut Grimlok's Charge (stångvapen, level 42, 2,7 s, 40,9 DPS) som stor uppgradering, och föreslår Seal of Righteousness på det eftersom vapnet är snabbt. Källan är en betauppgift – kontrollera var det droppar eller belönas.
Kontrollpunkt level 44: använder du Hammer of Wrath på varje mob som når 20 %?
Zoner: Azshara, Felwood eller Blasted Lands från 45 och Un'Goro Crater från 48 (Warcraft Tavern). Felwood och Un'Goro har gott om elites – ha Repentance och Hammer of Justice redo.
Dungeons: Zul'Farrak, Maraudon och Sunken Temple ligger i det här spannet i Classic (antaget från Classic – kontrollera vilka som finns och vilken level de har i Forever).
Greater Blessings kräver reagens (Warcraft Tavern: Symbol of Kings) och behövs i praktiken bara i raider.
Zon: Mount Hyjal öppnar vid 60 (Warcraft Tavern).
Raiderna Barrow Deeps (10 spelare), Hyjal Summit (20) och Onyxia (40) öppnar 9 december 2026. Hearthproof rekommenderar respec inför raid. Ingen Ret-raidbuild för 60 är bekräftad – Mobalytics kallar alla 60-builds teori.
Legacy: tredje klass-Legacy-poängen vid 60 enligt Hearthproof.
Rotationer – regler, inte listor
A. Vanlig melee-mob
Aura och blessing aktiva, seal på innan du springer in.
Vänta på guilden. Om du ändå försöker: full mana, Blessing of Kings, Devotion Aura, och planera reträtten innan du drar. Lay on Hands är din engångs-räddning per 20 minuter.
Vapen först: högsta möjliga DPS på ett tvåhandsvapen, helst långsamt (3,2 sek eller långsammare). Verigan's Fist (25,7 DPS) är ett tydligt mål kring 20+. Blessed Claymore (level 17, 14,5 DPS) är ett exempel på köpbart mellansteg. Efter 40: Grimlok's Charge (level 42, 40,9 DPS, Hearthproof) eller smidda Charged Mithril Battleaxe (43) och Thorium Greatmace (50).
Strength: attack power, din huvudsakliga skadestat.
Hit: från 56 ger Precision 3 %; mer hit på gear är värt mest mot mobs över din level.
Rustning: mail tills plate finns (plate vid 40 enligt Warcraft Tavern, Classic-uppgift enligt Hearthproof). Ta den rustning som ger bäst stats, inte nödvändigtvis den tyngsta.
Lär vapenskill för en ny vapentyp hos vapenmästaren innan du byter (antaget från Classic; vapenskill finns kvar i Forever enligt Warcraft Tavern). Polearms kan läras först vid level 20 (Warcraft Tavern).
Yrken
Kombination
Varför
Nackdel
Mining + Blacksmithing
Method och Hearthproof rekommenderar det: Forever-seten Crusader's (12–25) och Justicar's (30–50, spell power + Strength, Binds on Pickup), egna tvåhandsvapen hela vägen till Thorium Greatmace (50), sharpening/weight stones. Method: Blacksmithing är enda säkra vägen till mail med spell power
Kostar tid och guld tidigt; många Justicar's-recept kommer från receptföremål
Mat som ger Well Fed ger i Forever också +5 % XP från kills (klientdata "Well Fed XP Boost", villkorad – läs tooltipen). Forever har Strength-mat på flera nivåer (Bear Brisket 175 → Steaming Stag Steak 275)
Kräver råvaror
Camping (nytt i Forever): vid en lägereld kan varje yrke ställa ut ett lägerföremål med en buff (klientdata). För Retribution: Blacksmithings Sharpening Wheel (Strength) eller Minings Lodestone (melee AP); Leatherworkings Camp Tent ger rested XP. Varje yrke har två högre steg vid skill 140 och 300 (t.ex. Anvil/Master Forge, Rock Garden/Molten Foundry), men effekterna och exakta värden saknas i datan.
Engineering beskrivs ofta som starkt för Paladins men Method skriver att Forever kan balansera yrken annorlunda. Två Human Paladins i guilden kan med fördel dela upp: en Blacksmithing, en annan insamlingsyrken.
Rutten 1–40 bygger på Classic-erfarenhet och är inte testad i Forever. Levlarna 40–60 kommer från Warcraft Tavern och Hearthproof, som själva bara kunnat testa till 30. Nya Forever-zoner och ändrade quests kan göra andra val bättre – prioritera questtäthet på din egen level.
Duo med en annan Paladin
Två Paladins kan ge varandra mer än en Paladin kan ge sig själv:
Blessings: en per Paladin per spelare (antaget från Classic). Paladin 1 ger Blessing of Might, Paladin 2 ger Blessing of Kings – båda får båda.
Fråga er efter några timmar om ni faktiskt levlar snabbare tillsammans; alla quests blir inte snabbare i grupp.
Riskhantering
Dö inte av mana: vänta hellre 10 sekunder på mana än att börja en pull halvtom.
Forbearance:Divine Protection, Divine Shield och Blessing of Protection ger Forbearance i 1 min (Blessing of Protection: troligen, tooltipen i datan är avkortad – kontrollera). Du får bara en av dem åt gången.
Consecration kostar mycket mana – använd den bara när minst två mobs står på dig.
PvP-zoner (Hillsbrad, Stranglethorn): ha Divine Shield redo och undvik att questa med låg mana.
60: 12/8/31, Holy Wrath på baren inför Plaguelands, raidspec bestämd före 9 december?
Källor och kvalitet
Närmast klientdata:
WoW Forever Armory – Paladin talents (1.60.1.70755): https://armorywowforever.com/talents/paladin – samt sajtens egna talang- och förmågedata från samma build (facit för namn och levels i den här guiden).
Sekundära guider (olika datum, flera skrivna för betan med cap 30):
Hearthproof – Paladin Leveling, Retribution (v2.24, 3 nov 2026, klient 70425): talangordning 41–60, förmågor 40–60, zoner, Legacy-poäng vid 45/60. Märker själv det mesta över 30 som BETA/SPEC. https://hearthproof.com/classes/paladin/leveling/
Yrkesrutornas recept, skill och levels kommer från sajtens receptdata (data/recipes) och föremålsdata, båda från build 70755.
Mobalytics och Icy Veins har Forever-Paladin-guider men kunde inte läsas direkt vid researchen; deras påståenden här kommer från sökresultat och är markerade.
Motsägelser mellan källor och klientdata:Righteous Fury (10 i data, 16 i källor), Divine Shield (34 i data, 32 i källor), Holy Strike-cooldown (10 sek i data, 12 i äldre betatext), och flera betaguider nämner talanger (t.ex. Improved Holy Strike) som inte finns i build 70755. Följ klienten.
Detta måste testas efter lansering
Talangordningen går att klicka i liveklienten.
Sanctified Judgement ger mana tillbaka vid varje judgement även när sealen ligger kvar.
Undead Paladin (ny i Forever): var tränarna finns, vilka klassquests rasen har och om Cannibalize ger mana som tooltipen säger.
Rasrutornas tränare och startzoner (Classic-data, inte verifierat i Forever).
Vad den här guiden inte påstår
Inga XP/timme-siffror, inga statvikter och inga drop-chanser – sådana data finns inte publicerade för Forever.
Ingen garanti att Retribution är snabbast; det är samstämmig rekommendation från flera källor, inte mätt.
Versionshistorik
2026-11-05 (rastips): rasrutor för Human, Dwarf och Undead (startzon, tränare, zoner, racials, nödknappar); Human-specifika rader i brödtexten flyttade till rasrutor.
2026-11-05 (våg 2): förlängd till level 60 – talanger 41–60 (12/8/31 enligt Hearthproof), förmågor 41–60 ur klientdata, zoner 40–60, kontrollpunkter vid 50/60; yrkesrutor för Blacksmithing, Mining, Engineering, First Aid och Cooking. Slug oförändrad.
2026-11-05: kortversion; Classic-antaganden märkta (Holy-skada och armor, blessing-/aura-regler); Redemption vid 12 enligt klientdata; gemensamma rader om dual spec, Well Fed, Camping och First Aid-potions.
2026-11-04: Första versionen. Theorycraft mot klientdata 1.60.1.70755, ej speltestad.