Hoppa till innehållet
Forever-guiden
Tecknad översikt över Eastern Kingdoms i blått

Paladin · Retribution · Solo · Levling · Human · Alliance

Human Paladin 1–60: Retribution med tvåhandsvapen

Solo-leveling för Human Paladin 1–60 som Retribution med långsamt tvåhandsvapen: 0/0/31 vid 40, sedan Holy och Protection för styrka, sealskada och träff till 12/8/31 vid 60. Theorycraft mot klientdata 1.60.1.70755 – betan gick bara till 30, så allt över 30 är oprövat.

Teori – ej live-testadTalangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755Uppdaterad 5 nov. 2026
Öppna i kalkylatornJämför
Din ras
Guiden är skriven för Human – rasrutorna anpassas efter din ras.

Gör så här nu · Level 1–5

Northshire Valley – grunderna

Mål: lär dig grundloopen och nå level 5 utan att dö.

  • Du startar med Seal of Righteousness, Holy Light och Devotion Aura. Ha alltid aura och seal aktiva.
  • Level 4: Judgement och Blessing of Might hos tränaren. Lägg Might på dig själv – den varar en timme.
  • Pull: seal på → spring in → Judgement när du är i räckvidd → autoattack.
  • Använd vapnet du startar med tills du hittar ett tvåhandsvapen med klart högre DPS. Jämför DPS i tooltipen, inte bara färg.
  • Sälj grått skräp. Spara linen cloth till First Aid.

Kontrollpunkt level 5: sitter du inte och dricker efter varannan mob? Om du gör det: färre Holy Light mellan striderna, mer mat.

Rasförmågor du har från start (Undead):CannibalizeWill of the ForsakenTouch of the GraveUnderwater Breathing

Startzon: Deathknell, Tirisfal Glades

Karta över Tirisfal Glades
Tirisfal GladesClassic-position om inte NPC:n är märkt Bekräftad i Forever

Tirisfal Glades

Karta över Tirisfal Glades

Classic-position om inte NPC:n är märkt Bekräftad i Forever

Dina yrken på level 1

Välj dina yrken så visar vi vad du kan tillverka för din klass på den här leveln, en inköpslista – och guidens yrkesrutor för just dina yrken.

Talangträd på level 1

Träden

Öppna i kalkylatorn →
Holy0
Protection0
Retribution0

Holy

0

Protection

0

Retribution

0

Välj en talang för att se detaljer.

Hela guiden

Uppdraget: nå level 60 som Human Paladin, Alliance, solo med så få dödsfall och drickpauser som möjligt. Du spelar Retribution med ett långsamt tvåhandsvapen: seal på, Judgement och Holy Strike på cooldown, heala dig själv mellan striderna. Guiden är skriven för WoW Forever, inte för Classic – flera Paladin-förmågor har flyttats, bytt level eller fungerar annorlunda.

Versionsnotering (4 november 2026): Spelet släpptes i dag. Talangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755 och förmågornas levels mot sajtens förmågedata från samma build. Betan hade level cap 30, så allt över level 30 är teori – ingen källa har publicerat speltestade Forever-rutter 30–60. Talangerna 41–60 följer Hearthproofs Retribution-väg (3 nov 2026, märkt BETA/SPEC av dem själva); zonerna 40–60 kommer från Warcraft Tavern och Hearthproof. Ingen i guilden har spelat builden ännu. Se Källor och kvalitet.

Kortversion

Läs detta på 60 sekunder

  1. Vapnet är din viktigaste stat. Köp/questa fram det bästa tvåhandsvapnet du kan använda. Holy Strike och Seal of Command skalar med vapenskada; långsamma vapen ger mer per slag.
  2. Grundloopen: seal på före pull → Judgement när du springer in → Holy Strike → autoattack → Judgement och Holy Strike igen när de är redo. I Forever förbrukar Judgement inte din seal – du behöver inte kasta om sealen efter varje judgement.
  3. Level 10–14: Benediction 5/5 (–10 % mana på alla instant-förmågor – dvs. nästan allt du gör i strid).
  4. Level 15–19: Sanctified Judgement 3/3 och Improved Judgement 2/2 – mer mana tillbaka och tätare judgements.
  5. Level 20–21: Pursuit of Justice 2/2 – 15 % rörelsehastighet, även på mount. Störst tidsvinst i hela builden. Samtidigt: Consecration, Blessing of Kings, Exorcism och Flash of Light hos tränaren.
  6. Level 22: Seal of Command. Använd den med långsamt vapen, Seal of Righteousness med snabbt (se Seal-val).
  7. Level 30–32: Vengeance 3/3 – skadebonus efter crit, matas av Conviction och all annan crit.
  8. Level 40: 0/0/31 med Unsealed Wrath. Dual spec uppges öppna vid 40 för 10 g – kontrollera det och riding hos tränaren (uppgift från förhandsguiderna, ej i klientdatan).
  9. Level 41–60: Retribution-trädet är i praktiken klart vid 40. Resten går till Divine Strength (+10 % Strength), Improved Seals (+15 % seal- och judgementskada), Divine Intellect, Precision (+3 % hit) och Holy Conduit. Hammer of Wrath vid 44 blir din avslutare.

Tre strategier – välj rätt mål

Strategi Talanger vid 40 / 60 Fördel Nackdel För dig?
A. Retribution, tvåhand 0/0/31 → 12/8/31 Högst skada per sving, rörelsehastighet vid 20, enkel rotation Mindre tålig än Protection; beroende av vapenuppgraderingar Standardval för solo
B. Ret utan Unsealed Wrath 0/0/31 (annan fördelning 34–40) Ingen sealväxling, mer parry Lägre topp-skada vid 35–40 (teori) Om sealväxling känns krånglig
C. Protection, en hand + sköld Prot-tung Tål mycket, egen sköld via Seal of Fury Långsammare kills solo Om du tankar mycket med guilden – eller som andra spec från 40

Varför A: samtliga jämförda källor (Method, Warcraft Tavern, Zockify, wow.gg) rekommenderar Retribution för solo-levling och lägger de första poängen i Retribution-trädet även för den som senare ska tanka. Method nämner uttryckligen Benediction → Sanctified Judgement → Improved Judgement och Pursuit of Justice så snart som möjligt. Ordningen efter level 22 är egen konstruktion utifrån talangtexterna i build 70755; ingen källa har publicerat en testad 31-poängs Forever-väg.

Varför Holy och Protection efter 40: Retribution-trädet har bara 44 poäng, och de 13 som är kvar efter 40 är svaga solo (Eye for an Eye, Turn Evil, Unyielding Faith, resten av Vindication). Både Method ("bygg in i Holy-trädet för Divine Strength och Improved Seals") och Hearthproof (exakt ordning 41–60) går därför över till Holy och Protection. Hearthproofs ordning används här; Mobalytics-communityns 10/8/33 är nästan samma fördelning (alternativ E).

Racials – det vanliga Paladin-guider missar

Forever har gett alla raser nya racials (enligt klientdata och Zockify); de klassiska vapenspecialiseringarna finns inte längre i build 70755. Paladin kan spelas av Human, Dwarf och – nytt i Forever – Undead. Välj ras i rasväljaren så visas dina racials här.

Två Paladins i guilden: blessings och auras är begränsade till en per Paladin per spelare (antaget från Classic – kontrollera) – två Paladins kan alltså ge varandra två olika blessings (t.ex. Blessing of Might + Blessing of Kings) och köra olika auras. Se Duo med en annan Paladin.

Så fungerar din Paladin i praktiken

Mana är bromsen, inte HP

En Retribution-Paladin dör sällan av en enskild normal mob; det som kostar tid är att sitta och dricka. Varje Holy Light mellan striderna kostar mana du annars hade använt till seals, judgements och Holy Strike. Därför:

  • Heala med mat när det räcker. Använd Holy Light bara när du är låg på HP men har gott om mana.
  • Benediction och Sanctified Judgement är valda för att minska drickandet, inte för att öka skadan.

Judgement i Forever

  • Judgement förbrukar inte din seal (Warcraft Tavern, Zockify, och tooltipen i klientdata: "Does not consume the Seal").
  • Judgement-debuffar (utom Seal of Justice) varar 40 sekunder och förnyas av dina melee-slag.
  • Cooldown är 10 sek i klientdata; Improved Judgement 2/2 sänker den med 2 sek.
  • Sanctified Judgement 3/3: 100 % chans att få tillbaka 60 % av den judgade sealens manakostnad. Eftersom sealen ligger kvar betyder det i praktiken att varje judgement ger mana tillbaka. Kontrollera i spelet att återbetalningen sker som tooltipen antyder – det är en av de viktigaste mana-detaljerna i builden.

Holy Strike

Holy Strike är baseline från level 6 i Forever. Klientdata: 25 % vapenskada + en liten Holy-del, 10 sek cooldown (rank 1). Warcraft Tavern anger 12 sek bas-cooldown i en äldre betaversion – läs tooltipen. Holy-skadan går förbi armor (antaget från Classic). Den är billig och ska användas på cooldown.

Välj seal

Seal Level (klientdata) När
Seal of Righteousness 1 Standard 1–21. Även efter 22 om ditt vapen är snabbt eller enhands
Seal of the Crusader 6 Judga den på mål som lever länge (ökar Holy-skada mot målet), byt sedan tillbaka. Sällan värt på vanliga mobs
Seal of Fury 10 Tank-seal. Ger absorb-sköld bara med sköld equippad; judgement taunt:ar. Inte för tvåhand-solo
Seal of Justice 22 Mot mobs som flyr på låg HP – judga för att stoppa flykt
Seal of Command 22 (talang) Standard från 22 med långsamt tvåhandsvapen
Seal of Light 30 Självheal per slag; prova när du ofta är låg på HP
Seal of Wisdom 38 Mana per slag; prova när mana är flaskhalsen

Command eller Righteousness? Mobalytics (enligt sökresultat; sidan kunde inte läsas direkt) anger en brytpunkt kring 3,8 sek vapenhastighet: snabbare vapen → Righteousness, långsammare → Command. Warcraft Tavern föreslår Righteousness under level 20, med enhandsvapen eller hög spell power. Siffran 3,8 är inte verifierad för build 70755 – jämför själv genom att slå på samma typ av mob med båda sealsen i en minut var.

Unsealed Wrath (level 40)

Talangtexten: dina melee-slag lagrar en kopia av aktiv seal i 15 sek (upp till 3). Ett slag med en annan seal förbrukar stackarna och ger den lagrade sealen sin normala chans att aktiveras en gång per stack. I praktiken: bygg stackar med Seal of Command, byt till Seal of Righteousness (eller tvärtom) och låt nästa slag "tömma" stackarna. Zockify beskriver samma princip. Det kostar en extra seal-cast per växling – testa om det lönar sig solo innan du gör det till en vana. Gör det inte → se alternativ B.

Talangordningen förklarad

En talangpoäng per level från 10; vid 40 har du 31, alla i Retribution, och vid 60 har du 51.

Legacy-poäng: Hearthproof anger att klassens andra och tredje Legacy-poäng kommer vid level 45 och 60. Har kontot Talented kan talanger låsas upp upp till fem levlar tidigare (Warcraft Tavern) – följ då samma ordning, bara tidigare. Ej live-verifierat.

Valfri justering: Conviction före Sanctified Judgement om du har mer problem med kill-tid än med mana. Inte testat vilket som är snabbast.

Din level-för-level-spelplan

Level 1–5: Northshire Valley – grunderna

Mål: lär dig grundloopen och nå level 5 utan att dö.

  • Du startar med Seal of Righteousness, Holy Light och Devotion Aura. Ha alltid aura och seal aktiva.
  • Level 4: Judgement och Blessing of Might hos tränaren. Lägg Might på dig själv – den varar en timme.
  • Pull: seal på → spring in → Judgement när du är i räckvidd → autoattack.
  • Använd vapnet du startar med tills du hittar ett tvåhandsvapen med klart högre DPS. Jämför DPS i tooltipen, inte bara färg.
  • Sälj grått skräp. Spara linen cloth till First Aid.

Kontrollpunkt level 5: sitter du inte och dricker efter varannan mob? Om du gör det: färre Holy Light mellan striderna, mer mat.

Level 6–9: Elwynn Forest – Holy Strike

Mål: få in Holy Strike i loopen och lär dig använda Hammer of Justice.

Vanligt misstag: att slåss mot två mobs utan att använda Hammer of Justice på den ena.

Level 10–14: Westfall – första talangerna och Righteous Fury

Mål: Benediction 5/5 och en stabil mana-ekonomi.

Kontrollpunkt level 14: Benediction 5/5, bästa möjliga tvåhandsvapen, First Aid igång.

Level 15–19: Westfall till Redridge – Judgement-mana

Mål: Sanctified Judgement 3/3 och Improved Judgement 2/2 vid 19.

  • Level 15–17: Sanctified Judgement. Märk efter om du dricker mer sällan – det är hela poängen.
  • Level 16: Retribution Aura. Byt från Devotion Aura när du slåss mot många svaga mobs; behåll Devotion mot hårt slående mål. Testa vilken som ger kortast nedtid.
  • Level 18: Blessing of Freedom (immunitet mot slows i 10 sek) och nya ranks av Divine Protection, Seal of Fury och Seal of Righteousness.
  • Level 18–19: Improved Judgement.
  • The Deadmines (Westfall) är en naturlig gruppaktivitet runt 17–20 om guilden är online. Ett bra tvåhandsvapen därifrån är ofta värt mer än en timmes questande (antaget från Classic – kontrollera vilka drops som finns i Forever).

Kontrollpunkt level 19: dricker du mer sällan än vid 14? Har du 10 poäng i Retribution?

Level 20–21: stora spiken – Pursuit of Justice och Consecration

Mål: träna allt nytt och bli snabbare mellan questmålen.

  • Level 20: Pursuit of Justice 1/2. Hos tränaren: Consecration, Blessing of Kings, Exorcism, Flash of Light, Voice of Truth och nya ranks av Holy Strike och Devotion Aura.
  • Blessing of Kings (+10 % alla stats) eller Blessing of Might: solo med tvåhand är Might troligen bättre tidigt, Kings när din gear ger mycket stats. Ej testat – jämför.
  • Consecration: dyr (135 mana rank 1) och i Forever nerfad för AoE – full effekt bara på de första 4 fienderna (Warcraft Tavern, tooltip i klientdata). Använd när du har 2–3 mobs på dig, inte mot en enda.
  • Exorcism: bara mot Undead och Demon. Bra öppning mot de typerna – Duskwood har gott om undead.
  • Flash of Light: billigare, snabbare heal. Ofta bättre än Holy Light mitt i strid.
  • Voice of Truth: 6 sek immunitet mot silence och interrupt – använd den när en caster-mob försöker avbryta din heal.
  • Level 21: Pursuit of Justice 2/2.
  • Klassquest: Warcraft Tavern anger Verigan's Fist från questkedjan "The Test of Righteousness" (Alliance, level 20). Klientdata: tvåhandsklubba, 3,2 sek, 25,7 DPS, +Stamina/Spirit/Intellect. Kedjan kräver resor och sannolikt dungeon-inslag (antaget från Classic) – gör den med guilden om möjligt; vapnet bär dig länge.

Level 22–29: Seal of Command och Duskwood

Mål: byt till Seal of Command, fyll Conviction och Two-Handed Weapon Specialization.

Kontrollpunkt: dödar du snabbare med Command än med Righteousness på din aktuella vapenhastighet? Testa en gång, bestäm, gå vidare.

Level 30–34: Vengeance och mer verktyg

Mål: Vengeance 3/3 och ett andra CC.

  • Level 33: Repentance – 6 sek incapacitate på humanoider, bryts av skada. Använd på add nummer två, döda den första, gå sedan på den andra.
  • Level 34: Divine Shield (10 sek immunitet, men –50 % skada). Klientdata säger 34, Warcraft Tavern 32. Nödutgång: bubbla, heala, eller spring.
  • Level 34: Vindication 1/3.
  • Zoner: Arathi Highlands, Stranglethorn Vale, Hillsbrad Foothills, Desolace (antaget från Classic). Scarlet Monastery är aktuellt för gruppspel.

Level 35–39: Champion of the Light

Mål: fem poäng i Champion of the Light och 30 poäng i trädet vid 39.

Level 40: Unsealed Wrath och nästa steg

  • Talang: Unsealed Wrath. 0/0/31.
  • Tränaren (klientdata): Hammer of the Righteous (träffar målet + upp till 3 till, 3 × vapnets DPS, delar cooldown med Crusader Strike), Consecration rank 3, Hammer of Justice rank 3, Seal of Command rank 3.
  • Dual spec: öppnas vid level 40 och uppges kosta 10 g (uppgift från förhandsguiderna, finns inte i klientdatan – kontrollera hos tränaren). Warcraft Tavern anger även Apprentice Riding och Summon Warhorse vid 40 (mounten finns inte i sajtens förmågedata). Ej live-verifierat. Plate-rustning från 40: Warcraft Tavern listar det hos klasstränaren, Hearthproof märker det som Classic-uppgift – kontrollera.
  • Plate eller mail? Byt inte allt på en gång. Hearthproof föreslår att du tar en plate-del när den är minst tre fjärdedelar så bra som bästa mail-alternativet för samma plats.
  • Vill du tanka med guilden: dual spec med Protection är troligen bättre än respec (alternativ F).

Level 41–44: Divine Strength och Hammer of Wrath

Mål: Divine Strength 5/5 vid 45, Hammer of Wrath på baren.

  • Talanger 41–44: Divine Strength. Ingen ny knapp, bara mer skada på allt.
  • Level 42: Cleanse (tar bort en poison, en disease och en magisk effekt) plus nya ranks av Blessing of Might, Flash of Light, Seal of Righteousness, Seal of Fury och Seal of the Crusader.
  • Level 44: Hammer of Wrath – avståndsattack för 274–302 Holy-skada, bara mot mål under 20 % HP, 6 s cooldown, 295 mana (klientdata). Använd den på flyende mobs och för att avsluta i stället för att vänta på nästa sving. Samtidigt Holy Strike rank 6, Exorcism rank 4 och Blessing of Wisdom rank 4.
  • Zoner: Warcraft Tavern föreslår Shen'dralas, Tanaris och The Hinterlands vid 40, sedan Searing Gorge från 43. Hearthproof föreslår Badlands, Swamp of Sorrows, Tanaris, Feralas och The Hinterlands. Inget av det är speltestat.
  • Vapen: Hearthproof pekar ut Grimlok's Charge (stångvapen, level 42, 2,7 s, 40,9 DPS) som stor uppgradering, och föreslår Seal of Righteousness på det eftersom vapnet är snabbt. Källan är en betauppgift – kontrollera var det droppar eller belönas.

Kontrollpunkt level 44: använder du Hammer of Wrath på varje mob som når 20 %?

Level 45–49: Improved Seals och Legacy-poäng

Mål: Divine Strength 5/5, Improved Seals påbörjad.

  • Level 45: Divine Strength 5/5. Hearthproof anger att klassens andra Legacy-poäng kommer här – kontrollera vad den låser upp.
  • Talanger 46–49: Improved Seals.
  • Level 46: Blessing of Sacrifice (överför skada från en gruppmedlem till dig – gruppverktyg), Holy Light rank 7, Retribution Aura rank 4.
  • Level 48: Seal of Wisdom rank 2, Redemption rank 4.
  • Zoner: Azshara, Felwood eller Blasted Lands från 45 och Un'Goro Crater från 48 (Warcraft Tavern). Felwood och Un'Goro har gott om elites – ha Repentance och Hammer of Justice redo.
  • Dungeons: Zul'Farrak, Maraudon och Sunken Temple ligger i det här spannet i Classic (antaget från Classic – kontrollera vilka som finns och vilken level de har i Forever).

Level 50–54: Holy Wrath och Divine Intellect

Mål: Improved Seals 5/5 vid 50, Divine Intellect påbörjad.

Level 55–59: Precision och sista zonerna

Mål: Divine Intellect 5/5 och Precision 3/3.

Level 60: 12/8/31 och raiderna

  • Talanger 59–60: Holy Conduit 2/2. Fördelning vid 60: 12/8/31.
  • Tränaren (klientdata): Greater Blessing of Kings, Hammer of Wrath rank 3, Holy Strike rank 8, Holy Wrath rank 2, Consecration rank 5, Seal of Light rank 4, Seal of Command rank 5, Redemption rank 5 och nya ranks av blessings och auras. Hearthproof och Warcraft Tavern anger även Summon Charger vid 60; den finns inte i sajtens förmågedata.
  • Greater Blessings kräver reagens (Warcraft Tavern: Symbol of Kings) och behövs i praktiken bara i raider.
  • Zon: Mount Hyjal öppnar vid 60 (Warcraft Tavern).
  • Raiderna Barrow Deeps (10 spelare), Hyjal Summit (20) och Onyxia (40) öppnar 9 december 2026. Hearthproof rekommenderar respec inför raid. Ingen Ret-raidbuild för 60 är bekräftad – Mobalytics kallar alla 60-builds teori.
  • Legacy: tredje klass-Legacy-poängen vid 60 enligt Hearthproof.

Rotationer – regler, inte listor

A. Vanlig melee-mob

  1. Aura och blessing aktiva, seal på innan du springer in.
  2. Judgement när du kommer in i räckvidd.
  3. Holy Strike, sedan autoattack.
  4. Judgement och Holy Strike på cooldown så länge manan räcker.
  5. Låt sista slagen vara autoattack om mobben ändå dör.

B. Caster-mob

  1. Gå runt hörn eller bakom ett hinder så att castern måste springa till dig (line of sight).
  2. Hammer of Justice för att avbryta en farlig cast, eller Voice of Truth om du själv behöver heala ostört.
  3. Exorcism som öppning om castern är Undead/Demon.

C. Två mobs av misstag

  1. Hammer of Justice eller Repentance på den ena.
  2. Döda den andra; Consecration om båda står på dig.
  3. Flash of Light vid behov, Divine Protection/Divine Shield om det går snett.

D. Flyende mob

Seal of Justice + Judgement hindrar flykt i 10 sek. Alternativt Hammer of Justice när den vänder. Från 44: Hammer of Wrath – den flyende mobben är nästan alltid under 20 %.

E. Elite eller svår quest

Vänta på guilden. Om du ändå försöker: full mana, Blessing of Kings, Devotion Aura, och planera reträtten innan du drar. Lay on Hands är din engångs-räddning per 20 minuter.

Panikordning

Divine Protection (6–34) eller Divine Shield (34+) → Holy Light / Flash of Light → spring om fler mobs är på väg. Bubbla aldrig bara för att slå vidare – du gör halv skada.

Utrustning

  • Vapen först: högsta möjliga DPS på ett tvåhandsvapen, helst långsamt (3,2 sek eller långsammare). Verigan's Fist (25,7 DPS) är ett tydligt mål kring 20+. Blessed Claymore (level 17, 14,5 DPS) är ett exempel på köpbart mellansteg. Efter 40: Grimlok's Charge (level 42, 40,9 DPS, Hearthproof) eller smidda Charged Mithril Battleaxe (43) och Thorium Greatmace (50).
  • Strength: attack power, din huvudsakliga skadestat.
  • Stamina: marginal när pulls går fel.
  • Agility/crit: viktigare än vanligt pga Vengeance.
  • Intellect: mer mana; från 35 även spell damage via Champion of the Light.
  • Spirit: måttligt värde utanför strid.
  • Hit: från 56 ger Precision 3 %; mer hit på gear är värt mest mot mobs över din level.
  • Rustning: mail tills plate finns (plate vid 40 enligt Warcraft Tavern, Classic-uppgift enligt Hearthproof). Ta den rustning som ger bäst stats, inte nödvändigtvis den tyngsta.
  • Förbrukning: Coarse Weightstone/Heavy Weightstone/Solid Weightstone/Dense Weightstone för klubbor, motsvarande Sharpening Stone för svärd och yxor. Lesser Healing Potion, Healing Potion och senare Superior Healing Potion/Major Healing Potion för nödlägen.
  • Lär vapenskill för en ny vapentyp hos vapenmästaren innan du byter (antaget från Classic; vapenskill finns kvar i Forever enligt Warcraft Tavern). Polearms kan läras först vid level 20 (Warcraft Tavern).

Yrken

Kombination Varför Nackdel
Mining + Blacksmithing Method och Hearthproof rekommenderar det: Forever-seten Crusader's (12–25) och Justicar's (30–50, spell power + Strength, Binds on Pickup), egna tvåhandsvapen hela vägen till Thorium Greatmace (50), sharpening/weight stones. Method: Blacksmithing är enda säkra vägen till mail med spell power Kostar tid och guld tidigt; många Justicar's-recept kommer från receptföremål
Mining + Engineering Granater, Dented Goggles (40) Paladins kan inte använda kastvapen eller gevär (antaget från Classic), så mindre nytta än för Warrior
Mining + Skinning Enkel guldinkomst till träning och mount Ingen egen gear
First Aid (alltid) Linen Bandage → Wool Bandage → Silk Bandage → Mageweave Bandage → Runecloth Bandage – heal utan mana. I Forever gör First Aid också healing potions (Minor Healing Potion till Major Healing Potion vid 275) Kräver cloth och örter
Cooking Mat som ger Well Fed ger i Forever också +5 % XP från kills (klientdata "Well Fed XP Boost", villkorad – läs tooltipen). Forever har Strength-mat på flera nivåer (Bear Brisket 175 → Steaming Stag Steak 275) Kräver råvaror

Camping (nytt i Forever): vid en lägereld kan varje yrke ställa ut ett lägerföremål med en buff (klientdata). För Retribution: Blacksmithings Sharpening Wheel (Strength) eller Minings Lodestone (melee AP); Leatherworkings Camp Tent ger rested XP. Varje yrke har två högre steg vid skill 140 och 300 (t.ex. Anvil/Master Forge, Rock Garden/Molten Foundry), men effekterna och exakta värden saknas i datan.

Engineering beskrivs ofta som starkt för Paladins men Method skriver att Forever kan balansera yrken annorlunda. Två Human Paladins i guilden kan med fördel dela upp: en Blacksmithing, en annan insamlingsyrken.

Zoner – en flexibel Alliance-rutt

Level Förslag Kommentar
1–5 Northshire Valley Human-start
5–10 Elwynn Forest Goldshire, Stormwind nära för tränare
10–18 Westfall (alt. Loch Modan) Deadmines som gruppmål
18–25 Redridge Mountains, Darkshore
22–30 Duskwood, Wetlands, Ashenvale Mycket undead i Duskwood → Exorcism
30–40 Arathi Highlands, Hillsbrad Foothills, Stranglethorn Vale, Desolace Mer elites och hård PvP-trafik
40–44 Shen'dralas, Tanaris, The Hinterlands; Searing Gorge från 43 Warcraft Tavern. Hearthproof: även Badlands, Swamp of Sorrows, Feralas
45–49 Azshara, Felwood, Blasted Lands; Un'Goro Crater från 48 Warcraft Tavern
50–54 Burning Steppes, Western Plaguelands; Winterspring, Eastern Plaguelands från 53 Mycket undead → Exorcism, Holy Wrath
55–60 Silithus, Deadwind Pass; Mount Hyjal vid 60 Warcraft Tavern

Rutten 1–40 bygger på Classic-erfarenhet och är inte testad i Forever. Levlarna 40–60 kommer från Warcraft Tavern och Hearthproof, som själva bara kunnat testa till 30. Nya Forever-zoner och ändrade quests kan göra andra val bättre – prioritera questtäthet på din egen level.

Duo med en annan Paladin

Två Paladins kan ge varandra mer än en Paladin kan ge sig själv:

Fråga er efter några timmar om ni faktiskt levlar snabbare tillsammans; alla quests blir inte snabbare i grupp.

Riskhantering

  • Dö inte av mana: vänta hellre 10 sekunder på mana än att börja en pull halvtom.
  • Forbearance: Divine Protection, Divine Shield och Blessing of Protection ger Forbearance i 1 min (Blessing of Protection: troligen, tooltipen i datan är avkortad – kontrollera). Du får bara en av dem åt gången.
  • Consecration kostar mycket mana – använd den bara när minst två mobs står på dig.
  • PvP-zoner (Hillsbrad, Stranglethorn): ha Divine Shield redo och undvik att questa med låg mana.

Kontroll vid level 10, 20, 30, 40, 50 och 60

Källor och kvalitet

Närmast klientdata:

  1. WoW Forever Armory – Paladin talents (1.60.1.70755): https://armorywowforever.com/talents/paladin – samt sajtens egna talang- och förmågedata från samma build (facit för namn och levels i den här guiden).

Sekundära guider (olika datum, flera skrivna för betan med cap 30):

  1. Method – Paladin Leveling Guide and Talents (2 nov 2026): https://www.method.gg/wow-forever/wow-forever-paladin-leveling-guide-and-talents
  2. Warcraft Tavern – Paladin Leveling Guide: https://www.warcrafttavern.com/forever/guides/paladin-leveling/
  3. Warcraft Tavern – All Changes to Paladins (21 sep 2026): https://www.warcrafttavern.com/forever/news/all-changes-to-paladins-in-wow-forever/
  4. Warcraft Tavern – Seal Twisting & Shockadins (15 okt 2026): https://www.warcrafttavern.com/forever/news/seal-twisting-shockadins-paladin-deep-dive-for-wow-forever/
  5. Zockify – WoW Forever Paladin (31 okt 2026): https://www.zockify.com/forever/paladin/
  6. wow.gg – Retribution Paladin (beta, 1 okt 2026): https://wow.gg/guides/wow-forever-retribution-paladin-beta
  7. Hearthproof – Paladin Leveling, Retribution (v2.24, 3 nov 2026, klient 70425): talangordning 41–60, förmågor 40–60, zoner, Legacy-poäng vid 45/60. Märker själv det mesta över 30 som BETA/SPEC. https://hearthproof.com/classes/paladin/leveling/
  8. Mobalytics – Retribution Paladin Guide (via sökresultat): ingen bekräftad 60-meta, 10/8/33 som community-teori. https://mobalytics.gg/wow-forever/classes/retribution-paladin-guide

Yrkesrutornas recept, skill och levels kommer från sajtens receptdata (data/recipes) och föremålsdata, båda från build 70755.

Mobalytics och Icy Veins har Forever-Paladin-guider men kunde inte läsas direkt vid researchen; deras påståenden här kommer från sökresultat och är markerade.

Motsägelser mellan källor och klientdata: Righteous Fury (10 i data, 16 i källor), Divine Shield (34 i data, 32 i källor), Holy Strike-cooldown (10 sek i data, 12 i äldre betatext), och flera betaguider nämner talanger (t.ex. Improved Holy Strike) som inte finns i build 70755. Följ klienten.

Detta måste testas efter lansering

  • Talangordningen går att klicka i liveklienten.
  • Sanctified Judgement ger mana tillbaka vid varje judgement även när sealen ligger kvar.
  • Brytpunkten mellan Seal of Command och Seal of Righteousness (påstått ~3,8 sek vapenhastighet).
  • Unsealed Wrath – lönar sig sealväxling solo, eller är alternativ B bättre?
  • Vad Champion of the Light-spell damage faktiskt förstärker (seals, judgement, Holy Strike, Consecration).
  • Levels för Righteous Fury (10), Divine Shield (34) och Redemption (12) hos tränaren, och om Redemption kräver quest.
  • Holy-skada förbi armor och "en blessing/aura per Paladin" (antaget från Classic).
  • Verigan's Fist-kedjans steg, level och krav i Forever.
  • Dual spec, riding och plate vid 40.
  • Zonrutten 20–60 (betan gick bara till 30), inklusive de nya zonerna Shen'dralas och Mount Hyjal.
  • Blessing of Might mot Blessing of Kings solo med tvåhand.
  • Talangerna 41–60: går de att klicka, och slår Improved Seals + Divine Strength alternativet med fler Retribution-poäng?
  • Summon Warhorse (40), Summon Charger (60), Blessing of Light (Warcraft Tavern: 40) – saknas i sajtens förmågedata.
  • Legacy-poäng vid 45 och 60.
  • Var Justicar's-recepten, Thorium Greatmace och Azerothium Bar kommer ifrån.
  • Grimlok's Charge: källa och level i Forever.
  • Raidöppningen 9 december och raidernas storlek.
  • Undead Paladin (ny i Forever): var tränarna finns, vilka klassquests rasen har och om Cannibalize ger mana som tooltipen säger.
  • Rasrutornas tränare och startzoner (Classic-data, inte verifierat i Forever).

Vad den här guiden inte påstår

  • Inga XP/timme-siffror, inga statvikter och inga drop-chanser – sådana data finns inte publicerade för Forever.
  • Ingen garanti att Retribution är snabbast; det är samstämmig rekommendation från flera källor, inte mätt.

Versionshistorik

  • 2026-11-05 (rastips): rasrutor för Human, Dwarf och Undead (startzon, tränare, zoner, racials, nödknappar); Human-specifika rader i brödtexten flyttade till rasrutor.
  • 2026-11-05 (våg 2): förlängd till level 60 – talanger 41–60 (12/8/31 enligt Hearthproof), förmågor 41–60 ur klientdata, zoner 40–60, kontrollpunkter vid 50/60; yrkesrutor för Blacksmithing, Mining, Engineering, First Aid och Cooking. Slug oförändrad.
  • 2026-11-05: kortversion; Classic-antaganden märkta (Holy-skada och armor, blessing-/aura-regler); Redemption vid 12 enligt klientdata; gemensamma rader om dual spec, Well Fed, Camping och First Aid-potions.
  • 2026-11-04: Första versionen. Theorycraft mot klientdata 1.60.1.70755, ej speltestad.

Källor

Vad tycker spelarna?

Hämtar betyg …

Betygsätt guiden

Välj 1–5 stjärnor