Druid · Night Elf · Alliance · Levling · Solo · Level 1–60
Night Elf Druid 1–60: Feral från Teldrassil
Solo-levling för Night Elf Druid 1–60 med Feral (katt för vanliga mobs, björn när det blir farligt) och en kritbyggd talangväg som drar nytta av Elune's Light. 0/31/0 vid 40 och 0/41/10 vid 60 utan respec. Theorycraft – inte speltestad på live, och allt över 30 är teori (betan stannade på 30).
Teori – ej live-testadTalangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755 ✓
Mål: göra The Great Cat Spirit och byta till katt som standard.
I Forever får Night Elf-druider Cat Form via questen The Great Cat Spirit från Darnassus (Method, Hearthproof, Warcraft Tavern). Hearthproof beskriver kedjan: Mathrengyl Bearwalker → Dendrite Starblaze → kattanden i södra Moonglade → tre reliker i Stormrage Barrow Dens → tillbaka. Hearthproof anger 2 885 XP; kontrollera i spelet.
Warcraft Tavern anger att druider kan träna polearms från 20. Hearthproof listar det som obekräftat – fråga en weapon master.
Kattloop vid 20–23:Prowl om det sparar tid → Shred bakifrån som öppning, annars Claw → Claw till 4–5 combo points → Rip om målet lever länge, annars fortsätt slå.
Reduces the cast time of Starfire by 0.1 sec and Starfire has a 3% chance to stun its target for 3 sec.
Kräver 15 poäng i Balance
OvergrowthRank 0/2 · Balance rad 5
Increases the maximum number of targets you may have affected by Entangling Roots by 1.
Kräver 20 poäng i Balance
Nature's GraceRank 0/1 · Balance rad 5
All non-periodic spell criticals grace you with a blessing of nature, increasing your spellcasting speed and reducing your global cooldown by 10% for 3 sec.
Kräver 20 poäng i Balance
EclipseRank 0/3 · Balance rad 5
Your Wrath spell reduces the cast time of your next 2 Starfire spells by 0.17 sec. Stores up to 4 charges. Lasts 15 sec.
Kräver 20 poäng i Balance
MoonfuryRank 0/5 · Balance rad 6
Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 2%.
Kräver 25 poäng i Balance
Moonkin FormRank 0/1 · Balance rad 7
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party or raid members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells.
The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Kräver 30 poäng i Balance
Feral Combat
11 p
FerocityRank 5/5 · Feral Combat rad 1
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
FurorRank 5/5 · Feral Combat rad 1
Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per second spent outside Bear Form or Dire Bear Form, up to 100 Energy.
Feral SwiftnessRank 1/2 · Feral Combat rad 2
Increases your movement speed while in Cat Form by 15%, and increases your chance to Dodge by 2%.
Nästa rank: Increases your movement speed while in Cat Form by 30%, and increases your chance to Dodge by 4%.
Kräver 5 poäng i Feral Combat
Feral InstinctRank 0/3 · Feral Combat rad 2
Increases damage done by your Swipe ability by 10% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling as if you were 1 level higher.
Kräver 5 poäng i Feral Combat
Brutal ImpactRank 0/2 · Feral Combat rad 2
Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec and reduces the cooldown of Bash by 15 sec.
Kräver 5 poäng i Feral Combat
Thick HideRank 0/3 · Feral Combat rad 2
While in Bear Form, Cat Form, Dire Bear Form, or Moonkin Form, you gain 1 additional base Armor per level and another 0.67 base Armor for each point of defense skill beyond five times your level. This amount can be further increased by multipliers from those forms.
Kräver 5 poäng i Feral Combat
Shredding AttacksRank 0/3 · Feral Combat rad 3
Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6 and reduces the Rage cost of your Lacerate ability by 1.
Kräver 10 poäng i Feral Combat
Savage FuryRank 0/2 · Feral Combat rad 3
Increases the damage caused by your Claw, Rake, Shred, Maul, and Swipe abilities by 5%.
Kräver 10 poäng i Feral Combat
Feral ChargeRank 0/1 · Feral Combat rad 3
Requires Bear Form, Dire Bear Form
Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec.
Leap behind an enemy.
Kräver 10 poäng i Feral Combat
Sharpened ClawsRank 0/2 · Feral Combat rad 3
Increases your critical strike chance while in Bear Form, Dire Bear Form, or Cat Form by 3%.
Kräver 10 poäng i Feral Combat
Predatory StrikesRank 0/3 · Feral Combat rad 4
Increases your melee Attack Power in Cat Form, Bear Form, and Dire Bear Form by 50% of your level.
Kräver 15 poäng i Feral Combat
LacerateRank 0/1 · Feral Combat rad 4
Lacerates the enemy target, making them bleed for 20 damage over 15 sec plus 10% weapon damage per existing application of Lacerate on the target. Causes a high amount of threat. This effect stacks up to 5 times on the same target.
Kräver 15 poäng i Feral Combat · Kräver Savage Fury (rank 2)
Predatory DisciplineRank 0/1 · Feral Combat rad 4
Your Ferocious Bite ability no longer converts extra Energy into damage, but still deals extra damage based on your excess Energy.
Kräver 15 poäng i Feral Combat
Blood FrenzyRank 0/2 · Feral Combat rad 4
Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage any time you get a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form. In addition, your non-periodic critical strikes from Cat Form abilities that generate Combo Points have a 50% chance to add an additional Combo Point.
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases the Critical Strike chance of all party or raid members within 45 yards by 3%.
Kräver 20 poäng i Feral Combat
Natural InstinctRank 0/2 · Feral Combat rad 5
Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.
Kräver 20 poäng i Feral Combat
Rend and TearRank 0/5 · Feral Combat rad 6
Increases damage done by your melee abilities on Bleeding targets by 2%.
Gives your Arcane and Nature spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.
Heart of the WildRank 0/5 · Restoration rad 1
Increases your Intellect by 2%. In addition, while in Bear Form or Dire Bear Form your Stamina is increased by 4% and while in Cat Form your Strength is increased by 2%.
NaturalistRank 0/5 · Restoration rad 2
Reduces the cast time of your Healing Touch and Wild Growth spells by 0.1 sec and increases all damage you deal by 2%.
Kräver 5 poäng i Restoration
ReflectionRank 0/3 · Restoration rad 2
Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
Kräver 5 poäng i Restoration
Natural ShapeshifterRank 0/3 · Restoration rad 2
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 10%.
Kräver 5 poäng i Restoration
SubtletyRank 0/3 · Restoration rad 3
Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 10%.
Kräver 10 poäng i Restoration
Gift of NatureRank 0/5 · Restoration rad 3
Increases the effect of all your healing spells by 2%.
Kräver 10 poäng i Restoration
BloomRank 0/1 · Restoration rad 3
When your Rejuvenation or Regrowth spell expires due to its duration, the target is instantly healed for an amount equal to 100% of your Spirit. If either spell expires due to being dispelled, the target is healed for 50% of your Spirit instead.
Kräver 10 poäng i Restoration
Tranquil SpiritRank 0/5 · Restoration rad 4
Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 2%.
Kräver 15 poäng i Restoration
Improved RejuvenationRank 0/3 · Restoration rad 4
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.
Kräver 15 poäng i Restoration
SwiftmendRank 0/1 · Restoration rad 4
Instantly heals a target with your active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of the consumed spell.
Kräver 15 poäng i Restoration
Nature's SwiftnessRank 0/1 · Restoration rad 5
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
Kräver 20 poäng i Restoration · Kräver Naturalist (rank 5)
Living SpiritRank 0/3 · Restoration rad 5
Increases your Spirit by 5%.
Kräver 20 poäng i Restoration
Improved TranquilityRank 0/2 · Restoration rad 5
Reduces threat caused by Tranquility by 50% and its cooldown by 30%.
Kräver 20 poäng i Restoration
Improved RegrowthRank 0/5 · Restoration rad 6
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 10%.
Heals the target and their party for 280 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
Kräver 30 poäng i Restoration · Kräver Living Spirit (rank 3)
Feral SwiftnessRank 1/2 · Feral Combat rad 2
Increases your movement speed while in Cat Form by 15%, and increases your chance to Dodge by 2%.
Nästa rank: Increases your movement speed while in Cat Form by 30%, and increases your chance to Dodge by 4%.
Kräver 5 poäng i Feral Combat
Hela guiden
Uppdrag: nå level 60 med Night Elf Druid, solo, Alliance, utan onödiga deaths och med så lite dricka som möjligt. Du spelar Feral: caster 1–9, björn 10–19, katt som normalverktyg från 20 och björn när en pull blir farlig.
Versionsnotering: WoW Forever släpptes 4 november 2026. Talangerna och förmågornas levels är kontrollerade mot klientdata 1.60.1.70755. Questkedjor, NPC-namn och zonrutt bygger till stor del på Classic-kunskap och förlanseringsguider – sådant är markerat. Betan stannade på level 30, så allt över 30 är teori. Zon- och dungeonnivåerna för 40–60 kommer från förhandsguider byggda på betadata. Se Källor och kvalitet.
Kortversion
1–9:Wrath → Moonfire → slå klart med vapnet. Heala mellan striderna.
Feral Charge och Predatory Strikes tidigare (26–29), eftersom casters och snabbare kills är vanligare problem än Swipe-skada när man levlar ensam.
Efter 42 går tio poäng till Restoration:Heart of the Wild 5/5 och Naturalist 5/5 (0/41/10, samma fördelning som Hearthproof anger vid 60). Skyborne-guiden stannar i Feral (0/50/1) för att tanka bättre.
Startzon och klassquests: Teldrassil → Darnassus → Moonglade, inte Zephras Isle.
Viktigt: Nature Resistance finns inte längre. Gamla Classic-råd om att Night Elf klarar naturskada bättre gäller inte.
Så fungerar Feral i Forever
Formbyten kostar på riktigt
Bear Form, Cat Form och Dire Bear Form kostar 55 % av basmanan enligt klientdata. Två byten i samma strid kan alltså tömma en tidig druid. Praktiskt:
Öppna i caster form bara när det sparar tid (en Wrath + Moonfire före björnen vid 10–19).
Byt in i rätt form en gång och stanna där tills fienden är död.
Heala i caster form mellan strider, inte mitt i en – utom i nödläge.
Furor 5/5 gör detta mycket billigare i praktiken: 100 % chans till 10 Rage när du går in i björn, och i katt får du tillbaka energin du hade plus 10 Energy per sekund utanför formen (max 100). Efter tio sekunders healing i caster form är katten alltså full igen. Utan Furor – kontrollera i spelet hur mycket energi du har vid formbyte; Classic satte den till noll.
Crit-kedjan
Byggets kärna vid 31–40: Sharpened Claws (+6 % crit i form), Leader of the Pack (+3 % crit för gruppen inom 45 yards – bör gälla dig själv, kontrollera), Blood Frenzy (crit med combo-point-förmågor i katt ger 100 % chans till en extra combo point; crits i björn ger 5 extra Rage) och Natural Instinct (+20 % crit-skada). Med Elune's Light aktiv får du ytterligare 10 % crit – det är där Night Elf skiljer sig mest från andra raser.
Bleeds och Rend and Tear
Rend and Tear 5/5 ger +10 % skada med alla melee-förmågor mot blödande mål. Rake (level 24) blöder i 9 sekunder och används ändå tidigt i varje kattstrid, så talangen gäller nästan hela tiden. Kräver Predatory Strikes 3/3.
Shred kräver att du står bakom
Shred (level 20) gör mest skada men kräver position bakom målet. Solo står fienden oftast vänd mot dig, så Claw är normalfallet. Feral Charge har i klientdatan även texten "Leap behind an enemy" – om den varianten fungerar i katt blir Shred mycket mer användbar. Ej verifierat.
Exakt talangordning 10–60
Ordningen ligger i frontmatter och ritas av sajten. Feral-trädet rymmer 50 poäng i 1.60.1.70755; den här vägen stannar på 41 och lägger 10 i Restoration.
Legacy: Warcraft Tavern anger att Legacy-noden Talented (Adventure-trädet) låter talangpoängen komma upp till 5 levlar tidigare. Har du den: följ ordningen nedan, inte levelsiffrorna. Ej verifierat.
34–35 Natural Instinct 2/2: +20 % crit-skada och healing baserat på Intellect.
36–40 Rend and Tear 5/5: +10 % melee-skada mot blödande mål.
41–60 (teori)
41 Shifting Power: gör om mana till lika mycket energi direkt. Billigare med effekter som sänker formkostnaden. Klientdatan anger inte hur mycket ("X Mana") – läs tooltipen. Använd den när katten står utan energi och du har mana över.
42 Primal Bite: björnattack för 20 Rage med 6 s cooldown: 100 % vapenskada + 42 och mycket hot. Rank 2 vid 50 och rank 3 vid 60 hos tränaren. Kräver Leader of the Pack. Din hotknapp när du tankar dungeons.
43–47 Heart of the Wild 5/5: +10 % Intellect, +20 % Stamina i björn och +10 % Strength i katt. Krav för Naturalist.
48–52 Naturalist 5/5: +10 % all skada du gör, och snabbare Healing Touch. Den största enskilda skadeökningen efter 40.
53–57 Natural Reaction 5/5: +5 % dodge och 5 Rage varje gång du dodgar. Överlevnad solo och Rage när du tankar.
58–60 Thick Hide 3/3: mer basarmor i form (3 per level, mer med defense skill). Mest värd i Dire Bear Form.
Efter 60: Hearthproof anger samma 0/41/10-fördelning, men med andra Feral-talanger i slutet. Brutal Impact eller Feral Instinct är rimliga byten mot Thick Hide om du sällan tankar.
Level 1–5: Shadowglen
Mål: lär dig avståndskontroll och ta dig ut ur startområdet utan deaths.
Tränare i Shadowglen enligt Hearthproof: Mardant Strongoak. Lär nya ranks varannan level.
Grundloop: Mark of the Wild på dig själv → Wrath på avstånd → Wrath igen om fienden är långt bort → slå klart med vapnet för att spara mana.
Klassquesten Heeding the Call startar i Darnassus och skickar dig till Mathrengyl Bearwalker i Cenarion Enclave (Method; warcraft.wiki.gg för Classic-versionen). Kedjan fortsätter till Moonglade och den stora björnandens test, och du får Bear Form som belöning. I Classic lärde kedjan också ut Teleport: Moonglade – kontrollera att Forever gör likadant.
Level 12: Enrage (10 Rage direkt + 20 över 10 s, men lägre armor), Regrowth och Revive. Använd Enrage före pull när du står i björn utan Rage – inte mitt i en farlig strid.
Ta båten/flyget från Rut'theran Village mot Darkshore när Teldrassil-questen är gröna (antaget från Classic).
Mål: questa Darkshore färdigt, göra Cure Poison- och Aquatic Form-kedjorna och nå 20 utan att ha kvar Teldrassil-skulder.
Level 14: Bash, Cure Poison, Healing Touch rank 3. Method anger questen Lessons Anew från Darnassus för Cure Poison – kolla om spellen i stället är vanlig tränarinlärning i Forever (datan listar den hos tränaren vid 14).
Level 16: Swipe och Aquatic Form. Aquatic Form-kedjan heter A Lesson to Learn (Method, Warcraft Tavern) och involverar enligt Hearthproof pendanthalvor i Darkshore. Warcraft Tavern anger att Idol of Shifting Tides från kedjan sänker manakostnaden för formbyten – kontrollera tooltipen; i så fall är den värd sin idol-plats länge.
Furor börjar fyllas vid 15: med 5/5 får du alltid 10 Rage när du går in i björn.
Level 18: Faerie Fire, Hibernate, Maul rank 2. Faerie Fire sänker armor; testa om den går att kasta i form innan du binder in den i rotationen.
Swipe + Demoralizing Roar hanterar två–tre mobs i björn. Tre eller fler casters: backa och dra dem en och en.
Darkshore Auberdine är basen (antaget från Classic). Vid 18–19 kan du börja titta mot Ashenvale.
Mål: göra The Great Cat Spirit och byta till katt som standard.
I Forever får Night Elf-druider Cat Form via questen The Great Cat Spirit från Darnassus (Method, Hearthproof, Warcraft Tavern). Hearthproof beskriver kedjan: Mathrengyl Bearwalker → Dendrite Starblaze → kattanden i södra Moonglade → tre reliker i Stormrage Barrow Dens → tillbaka. Hearthproof anger 2 885 XP; kontrollera i spelet.
Warcraft Tavern anger att druider kan träna polearms från 20. Hearthproof listar det som obekräftat – fråga en weapon master.
Kattloop vid 20–23:Prowl om det sparar tid → Shred bakifrån som öppning, annars Claw → Claw till 4–5 combo points → Rip om målet lever länge, annars fortsätt slå.
Mål: 31 poäng Feral, Dire Bear Form, mount och dual spec vid 40.
Level 36: Frenzied Regeneration (omvandla Rage till hälsa – din björnnödknapp), Pounce (stealth-stun; alternativ till Ravage mot farliga mål), Rip rank 3.
Dual spec: öppnas vid level 40 hos klasstränaren (Blizzard, Hearthproof). Priset är inte publicerat – kontrollera hos tränaren. Restoration som andra spec är rimligt för den som ska heala dungeons.
Mount: Apprentice Riding vid 40. Warcraft Tavern anger 100 g för träningen och 20 g för mountet; Method och Kami Labs räknar med ca 100 g totalt. Spara minst 120 g och kontrollera priset. Mountet (60 %) är snabbare än Travel Form (40 %).
Barkskin kommer först vid 44 i Forever-datan, så planera inte för den före 40.
Level 44:Barkskin (−20 % fysisk skada i 15 s, 1 min cooldown), Rake rank 3, Rip rank 4, Swipe rank 4, Thorns rank 5, Healing Touch rank 8. Om Barkskin går att använda i form är ej verifierat – i Classic gick den inte.
Zoner (förhandsguider, betadata): Tanaris, Feralas, The Hinterlands och Badlands. Feralas nås lättast från Night Elf-hållet (antaget från Classic). Forevers nya Riverglades (till ca 44) och Shen'dralas (40) listas av Warcraft Tavern och Hearthproof men har ingen beskriven questrutt.
Dungeons: Uldaman (41–51), Zul'Farrak (44–54) och nya Krol'dok Stronghold (40–45, bossar inte publicerade) enligt Hearthproof.
Zoner (förhandsguider): Azshara, Felwood och Blasted Lands (45), Un'Goro Crater (48). Felwood och Azshara ligger nära Darnassus-hållet (antaget från Classic).
Dungeons: Maraudon (46–55) och nya Alcaz Prison (48–53, bossar inte publicerade).
Zoner (förhandsguider): Silithus och Deadwind Pass (55), Mount Hyjal (60).
Dungeons: Blackmaw Hold (55–60, ny), Lower Blackrock Spire (55–60), Dire Maul North/West (56–60), Scholomance, Stratholme och nya Shaper's Terrace (58–60), Upper Blackrock Spire (59–60) – nivåer enligt Hearthproof.
Vapen: Hearthproof föreslår Enchanted Azsharite Felbane Staff (46,7 DPS i item-DB:n) från en quest runt 58. Kontrollera var questen startar.
Level 60: sista Legacy-poängen för klassen. Journeyman Riding (100 %) kostar enligt Warcraft Tavern 1 000 g + 200 g för mountet – sannolikt inte direkt.
Raider från 9 december 2026: Barrow Deeps (10 spelare), Hyjal Summit (20) och Onyxia's Lair (40). Den här builden är främst katt-DPS (Leader of the Pack hjälper hela gruppen); Primal Bite och Dire Bear Form räcker till off-tank, och dual spec ger Restoration. Att klara alla tre ger Legacy-poäng.
Kontrollpunkt: level 60, 0/41/10, Primal Bite rank 3, dungeon-utrustning och en vald raidroll.
Läder med Agility, Strength och Stamina. Cat Form ger enligt datan Attack Power lika med 12 plus din Agility, så Agility är värd mycket i katt. Källorna är oense om Strength eller Agility är bäst (Hearthproof sätter Strength först) – jämför tooltip-AP i form. Från 47 ger Heart of the Wild +10 % Strength i katt, vilket talar lite mer för Strength.
Vapen: Warcraft Tavern anger att Feral-attacker skalar med vapenskada i Forever. Om det stämmer är ett tvåhandsvapen med hög DPS viktigare än i Classic. Ej verifierat. Hearthproof nämner Ironshod Bludgeon (37,2 DPS, level 37) och Enchanted Azsharite Felbane Staff (46,7 DPS).
Idol:Idol of Shifting Tides om den kommer från Aquatic Form-kedjan och sänker formbytenas manakostnad.
Köp inte dyra AH-föremål som byts ut inom några levels. Spara till träning och mount vid 40.
Yrken
Inga yrken krävs för builden. Rutorna i levelavsnitten visar bara de yrken du valt. Rekommendation:
Skinning + Leatherworking (huvudval): egen BoP-utrustning hela vägen – Brawler's-setet 12–25, Prowler's-setet 40–50, Devilsaur Leggings och Outlaw's Collar vid 55–60. Skinning ger läder längs rutten.
Cooking: mat som ger Well Fed ger i Forever också +5 % XP från kills (klientdata "Well Fed XP Boost", villkorad – läs tooltipen).
Camping (nytt i Forever): vid en lägereld kan varje yrke ställa ut ett lägerföremål med en buff (klientdata). För en Feral-druid: Leatherworkings Camp Tent (rested XP), Skinnings Camp Chair (crit) eller Herbalisms Incense Candle (Intellect). Högre skill låser upp fler lägerföremål (t.ex. Tanning Rack, Greenhouse); effekterna saknas i datan.
Zoner – en flexibel Alliance-rutt
1–40 är antaget från Classic; 40–60 kommer från Warcraft Tavern och Hearthproof (betadata). Ingen rutt är testad i Forever. Anpassa efter questfärg (gul/grön = bra).
Burning Steppes, Western och Eastern Plaguelands, Winterspring
55–60
Silithus, Deadwind Pass, Mount Hyjal (60)
Två Night Elf-druider i guilden
Solo fungerar samma build för båda.
I duo blir en björn och den andra katt eller healer. Leader of the Pack staplas troligen inte från två druider (antaget från Classic) – den andra kan lägga poängen annorlunda, t.ex. enligt Skyborne-guidens tankväg.
Dungeons: en tankar i björn, den andra healar. Se alternativen överst på sidan: Feral och sedan Restoration via dual spec vid 40, eller den healer-lutade hybriden med Heart of the Wild och Naturalist. En healer kan använda Shadowmeld i strid för att tappa hot – verifiera hur effektivt det är.
Revive (level 12) och Rebirth (level 20) räddar runs; ha båda på bar. Gift of the Wild (50) räcker för hela gruppen.
Riskhantering
Mana är din livlina. Gå aldrig in i en ny pull i form med mindre mana än ett formbyte tillbaka till caster plus en heal.
Rör dig inte i Shadowmeld – den bryts vid rörelse.
Grottor och barrow dens: dra en och en; använd björn. Stormrage Barrow Dens i Moonglade ingår i kattquesten – förvänta dig flera mobs.
Avbryt en pull när en tredje mob kommer in och du är under halv HP utan Frenzied Regeneration.
Elune's Light har 3 minuters cooldown – spara den till pulls som faktiskt är farliga.
45–60: mobs i Un'Goro, Felwood och Plaguelands står tätare (antaget från Classic). Dra från stealth eller med Faerie Fire, inte genom att springa in.
Kvalitetskontroll vid level 10, 20, 30, 40, 50 och 60
10: Har du gjort Heeding the Call, och vet du när Maul är värt Rage?
Hearthproof – Druid leveling (v3.23, 3 nov 2026, klient 1.60.1.70425): https://hearthproof.com/classes/druid/leveling/ – Furor, formkostnad, The Great Cat Spirit, Restoration som dungeon-spec, 0/41/10 vid 60, zoner, dungeons och utrustning 40–60, dual spec vid 40.
Förmågornas levels (1–60), racialvärden, recept och föremål kommer från klientdatan 1.60.1.70755 i sajtens dataset. Ingen förhandsguide har en färdig Feral-ordning för 41–60 (Warcraft Tavern och Method skriver att 60-builds kommer efter lansering; Icy Veins och Mobalytics gick inte att läsa). Hearthproofs 0/41/10 är förebilden för fördelningen, men ordningen här är härledd ur talangdatan. Zonrutter 1–40 är Classic-kunskap. Inga XP/timme-siffror finns.
Detta måste testas
Talangordningen går att klicka i liveklienten, även 41–60.
Hur mycket energi du har vid byte till Cat Form utan Furor – och att Furor 5/5 fungerar som tooltipen säger.
Shadowmeld i strid solo: tappar fienden dig, och hur länge?
Feral Charge i katt ("Leap behind an enemy") – fungerar den, och möjliggör den Shred?
Legacy-noden Talented: flyttar den talangpoängen 5 levlar?
Well Fed-XP-bonusen: vilka villkor gäller?
Zon- och dungeonnivåerna 40–60, särskilt Riverglades, Shen'dralas, Mount Hyjal, Krol'dok Stronghold, Alcaz Prison, Blackmaw Hold och Shaper's Terrace.
Versionshistorik
2026-11-05 (2): förlängd till level 60. Talangordning 41–60 (0/41/10), levelavsnitt 41–60 med förmågor ur klientdata, zoner och dungeons från förhandsguider, mount, dual spec (priset inte publicerat – den tidigare uppgiften om 10 g är struken), Legacy och raiderna 9 december. Yrkesrutor för Leatherworking, Skinning, Herbalism, Enchanting, Alchemy, First Aid och Cooking.
2026-11-05: rättat yrken (healing potions kommer från First Aid i Forever, inte Alchemy), lagt till kortversion, Well Fed, Camping och gemensam dual spec-rad.
2026-11-04: Första versionen. Theorycraft mot klient 1.60.1.70755, inte speltestad.