Hoppa till innehållet
Forever-guiden
Tecknad översikt över Eastern Kingdoms i blått

Warlock · Affliction · Solo · Levling · Human · Alliance

Human Warlock 1–60: Affliction med Voidwalker och drain-tank

Solo-leveling för Human Warlock 1–60: Affliction-DoTs, Voidwalker som tank och drain-tank från 30. 24/7/0 vid 40 och 41/10/0 vid 60 utan respec. Theorycraft – inte speltestad på live, och allt över 30 är teori (betan stannade på 30).

Teori – ej live-testadTalangordningen är kontrollerad mot klientdata 1.60.1.70755Uppdaterad 5 nov. 2026
Öppna i kalkylatornJämför
Din ras
Guiden är skriven för Human – rasrutorna anpassas efter din ras.

Gör så här nu · Level 1–5

Startområdet – Imp och tre DoTs

Mål: level 5, Imp aktiv, inga onödiga dödsfall.

Kontrollpunkt level 5: Har du Imp och Corruption på knappar? Dör mobs innan de når dig?

Rasförmågor du har från start (Troll):BerserkingRapid RegenerationBeast SlayingRegeneration

Startzon: Valley of Trials, Durotar

DurotarClassic-position om inte NPC:n är märkt Bekräftad i Forever

Durotar

Classic-position om inte NPC:n är märkt Bekräftad i Forever

Dina yrken på level 1

Välj dina yrken så visar vi vad du kan tillverka för din klass på den här leveln, en inköpslista – och guidens yrkesrutor för just dina yrken.

Talangträd på level 1

Träden

Öppna i kalkylatorn →
Affliction0
Demonology0
Destruction0

Affliction

0

Demonology

0

Destruction

0

Välj en talang för att se detaljer.

Hela guiden

Uppdrag: nå level 60 solo som Human Warlock (Alliance) med så få dödsfall och drickpauser som möjligt. Du gör skadan med DoTs, din demon tar smällarna, och Life Tap gör hälsa till mana. Guiden förklarar både vad du ska göra och varför.

Versionsnotering (5 november 2026): WoW Forever släpptes 4 november. Betan hade level cap 30, så allt över 30 i den här guiden är teori. Talanger och förmågenivåer är kontrollerade mot klientdata 1.60.1.70755 (sajtens talang-, förmåge-, recept- och föremålsdata). Pet-quests, soul shard-kostnader och zoner är inte live-verifierade. Se Källor och kvalitet.

Kortversion

Läs detta på 60 sekunder

  1. Level 1–9: Imp + Immolate/Corruption/Bane of Agony + wand. Skaffa Lesser Magic Wand vid level 5 om det går.
  2. Level 10: hämta Voidwalkern (klassquest), lär Drain Soul och Create Healthstone. Voidwalkern är din tank till minst 30.
  3. Level 10–19: Improved Corruption 5/5 (instant Corruption), sedan Suppression 5/5 (träff + mindre hot så att demonen håller aggro).
  4. Grundloopen: skicka in demonen → Bane of Agony → Corruption → (Immolate på mobs som lever länge) → wand → Life Tap när hälsan är högre än manan.
  5. Soul shards i Forever: Drain Soul kan ge en Soul Shard redan på en tick mot en icke-trivial fiende, och ger alltid en om fienden dör under kanalen. Du behöver inte längre "stjäla sista slaget" för varje shard. Ha 3–5 shards i väskan.
  6. Level 20: Succubus/Incubus (klassquest) och Demon Armor. Lägg talanger i Demonology: Unholy Power 5/5 + Demonic Energies 2/2.
  7. Level 30: Drain Life rank 3, Fel Concentration och Improved Drains gör dig till drain-tank. Felhunter (klassquest) blir ditt svar på caster-mobs.
  8. Level 40: 24/7/0 (Affliction/Demonology/Destruction – 31 poäng totalt). Howl of Terror blir tillgänglig.
  9. Level 42–60: Death Coil (42) är din nya nödknapp, Malevolence och Shadow Mastery gör DoTs och drains starkare, Wrack (52) är en ny kanaliserad Affliction-effekt.

Tre vägar – välj rätt för dig

Väg Talanger vid 40 Fördel Nackdel För dig?
A. Affliction med Demonology-dopp (huvudbuild) 24/7/0 (41/10/0 vid 60) Instant DoTs, rör dig mellan mobs, starkare Voidwalker, drain-tank från 30, ingen respec Långsam mot enstaka mobs med lite HP Standardval solo
B. Affliction → Demonology-respec vid 27 ca 0/31/0 efter respec (eller t.ex. 5/26/0 om du behåller Improved Corruption) Demonic Brand, Demonic Knowledge, Soul Link: mycket stark demon Kostar respec, kräver mer pet-skötsel Om du gillar att spela "genom" demonen
D. Destruction ca 0/0/31 Burst, Shadowburn ger shards tillbaka, Conflagrate Svagast sustain solo enligt flera källor Duo/dungeon, inte solo

Varför A: fyra av fem Forever-källor vi läste (Warcraft Tavern, Method, Conquest Capped, Zockify) rekommenderar Affliction för solo-leveling: DoTs fortsätter skada medan du springer till nästa mob, och drains läker dig under striden. Demonology-doppet vid 20–26 kommer från Warcraft Tavern: Unholy Power ger din Voidwalker/Succubus +10 % skada och Demonic Energies gör att demonen läks av din spellskada och får mana när du använder Life Tap. Det finns inga publicerade, kontrollerade 1–60-tester i Forever som visar att A är snabbare än B. Mobalytics (Kargoz) argumenterar för att Demonology kan vara effektivast – det är fortfarande en beta-hypotes.

Rasen som Warlock

Guiden är skriven för Human, men builden fungerar för alla raser som kan vara Warlock (Human, Gnome, Orc, Undead, Troll). Forever har inga rasbundna Warlock-förmågor – skillnaden ligger i racials, startområde och tränare. Välj ras ovanför guiden så visas rätt ruta. Värden från klientdata 1.60.1.70755.

Så fungerar Warlock i Forever

Talangträdet är inte Classic

Forever har ett eget talangträd. Några viktiga skillnader mot Classic, enligt klientdata 70755:

Din resurs är hälsa och mana

Life Tap gör hälsa till mana. Drain Life gör fiendens hälsa till din. Demon Skin/Demon Armor ger hälsoregen. Det betyder att du ofta kan gå från mob till mob utan att sitta ner – men bara om du inte tappar för mycket hälsa i varje strid. Regeln: tappa när hälsan är högre än manan, och se till att nästa fight börjar med minst ~60 % hälsa (en tumregel, inte en uppmätt siffra).

Demonen är din rustning

Voidwalkern tar slagen, du står på avstånd och låter DoTs ticka. Det fungerar så länge demonen har aggro. Därför:

Soul shards – så fungerar de i Forever

Det här är den största livskvalitetsförändringen för Warlock i Forever.

Hur du får shards

Källa Vad klientdata 70755 säger Praktisk regel
Drain Soul (level 10) "Non-trivial targets damaged by Drain Soul have a chance to grant you a Soul Shard. Non-trivial targets killed by Drain Soul will always grant you a Soul shard." Kanalisera rank 1 på en mob som demonen tankar. Shard kan komma på en tick; om mobben dör under kanalen är den garanterad.
Shadowburn (Destruction-talang) Ger en shard om målet dör inom 8 s och ger XP/honor Bara relevant i väg D.

Icke-trivial betyder (antaget från Classic) att mobben ger XP – grå mobs ger inga shards. Conquest Capped och Zockify beskriver att chansen ökar för varje tick som inte gav en shard. Det står inte i tooltipen; kontrollera i spelet.

Vad shards kostar

Vår spelldata innehåller inte reagenskostnader, så följande är hämtat från guider och Classic och måste kontrolleras i tooltipen:

Förmåga Shard-kostnad Källa
Summon Imp Ingen (antaget från Classic) Classic
Summon Voidwalker, Summon Succubus, Summon Incubus, Summon Felhunter 1 shard per summoning Warcraft Tavern ("A new demon costs a Soul Shard"), Classic
Create Healthstone 1 shard (antaget från Classic) Classic, Method nämner att healthstones görs av shards
Create Soulstone 1 shard (antaget från Classic) Classic
Ritual of Summoning 1 shard (antaget från Classic) Warcraft Tavern listar den bland shard-förmågor
Soul Fire (level 48) 1 shard, gratis under Decimation Warcraft Tavern, talangtext för Decimation
Death Coil (level 42) Okänt – kontrollera tooltipen –

Shard-budget per level-intervall

  • 10–19: behåll 2–3 shards: en för att återkalla Voidwalkern efter en död, en för Minor Healthstone.
  • 20–29: 3–4 shards: demonbyte (Voidwalker ↔ Succubus) kostar en shard varje gång. Byt inte demon i onödan.
  • 30–60: 4–6 shards: Felhunter tillkommer, Create Soulstone före svåra quests, healthstone i reserv.
  • LAN/grupp: ha minst en extra för Ritual of Summoning. Warcraft Tavern uppger att meeting stones inte summonar spelare i Forever, så Warlocken är gruppens enda summon.

Påfyllning utan att tappa tempo: när demonen tankar en mob som ändå ska dö, avsluta med Drain Soul i stället för wand. Du förlorar lite skada men får en garanterad shard. Gör detta bara när du ligger under din budget – shards tar en väskplats var. Warcraft Tavern uppger att en shard-väska kan läggas i reagensplatsen; Soul Pouch finns i receptdatan (Tailoring 215). Kontrollera i spelet.

Conjured items: Create Healthstone, Create Soulstone, Create Firestone och Create Spellstone skapar föremål som "disappear if logged out for more than 15 minutes". Gör nya efter en längre paus – inte innan.

Demon-plan per level

Level Demon Hur du får den Använd när Byt bort när
1 Imp Summon Imp (level 1). Warcraft Tavern: klassquest vid start; Method: startquest Tidigt, innan Voidwalker Level 10
10 Voidwalker Summon Voidwalker (level 10) via klassquest i hemstaden Standard solo 10–60: tankar, tål två mobs Sällan – bara för specifika mobtyper
20 Succubus/Incubus Summon Succubus/Summon Incubus (level 20) via klassquest Mest skada mot en mob; drain-tank från 30 när du själv tål stryk När du får adds eller mobs slår för hårt
30 Felhunter Summon Felhunter (level 30). Warcraft Tavern anger questen "Seeking Strahad" Caster-mobs (Spell Lock), magiska debuffs (Devour Magic), PvP-servrar Mot melee-läger
50 Infernal Inferno (level 50, 1 h cooldown) Inte för levling enligt Warcraft Tavern –

Pet-quests för Alliance (antaget från Classic)

Klientdatan bekräftar att summon-spellerna kommer på level 1, 10, 20 och 30. Vilka quests som krävs i Forever är inte verifierat. Alla källor säger "klassquest", men ingen Forever-källa vi hittat namnger Alliance-stegen. I Classic gick det så här:

  • Voidwalker (10): Gakin the Darkbinder i The Slaughtered Lamb, Stormwind. Kedjan slutar med "The Binding": du använder Bloodstone Choker för att framkalla och besegra en Voidwalker. Method: välj Stormwind eller Ironforge, det som ligger närmast.
  • Succubus (20): också via Gakin; kedjan slutar med "The Binding" och Heartswood Core. Classic-vägen gick via Loch Modan/Wetlands – Wetlands är contested. Conquest Capped säger att Incubus-questen är den lättare av de två.
  • Felhunter (30): "Seeking Strahad" (Warcraft Tavern) – i Classic till Ratchet i The Barrens.

Bloodstone Choker och Heartswood Core finns i Forever-klientens föremålsdata, vilket tyder på att questerna finns kvar. Kontrollera hos warlock-tränaren i Stormwind eller Ironforge.

Demon-förmågor (grimoires)

Pet-förmågor lärs genom grimoires från demon-tränaren (Warcraft Tavern). Prioritera för solo:

Namnen på pet-förmågorna finns inte i sajtens spelldata och är hämtade från källorna/Classic – kontrollera i spelet. Högre grimoire-ranker 41–60 är inte kartlagda.

Talangordning 10–60 och varför

En poäng per level från 10; 31 poäng vid 40 och 51 vid 60. Ordningen står i talangvisningen ovan och valideras av sajten.

  • 10–14 Improved Corruption 5/5: Corruption blir instant (−2 s cast) och +10 % skada. Största enskilda förbättringen för en Affliction-leveler: två instant-DoTs, sedan wand.
  • 15–19 Suppression 5/5: +5 % träff och −20 % hot. Färre "resist" på mobs över din level, och demonen tappar mer sällan aggro.
  • 20–24 Unholy Power 5/5: +10 % skada för alla demoner. Demonen gör en stor del av din skada.
  • 25–26 Demonic Energies 2/2: demonen läks för 15 % av din spellskada och får 100 % av manan från Life Tap. Mindre Health Funnel, mer uthållig Voidwalker.
  • 27–29 Improved Drains 3/3: +20 % på Drain Life/Drain Soul. Förberedelse för drain-tank vid 30.
  • 30–32 Fel Concentration 3/3: 70 % chans att drains inte tappar kanaltid när du tar skada. Utan den är drain-tank frustrerande. (Warcraft Tavern tar Amplify Curse här; vi prioriterar drains eftersom loopen från 30 bygger på dem.)
  • 33–34 Improved Life Tap 2/2: +20 % mana per tap. Samverkar med Spirit, som Life Tap skalar med.
  • 35–37 Pandemic 3/3: +100 % crit-skadebonus på DoTs och drains. Efter level 36 har du 20 Affliction-poäng, vilket krävs för rad 5 (Siphon Life, Soul Siphon).
  • 38 Siphon Life: ytterligare en läkande DoT och ytterligare en Affliction-effekt för Soul Siphon.
  • 39–41 Soul Siphon 3/3: +12 % drain-skada per annan Affliction-effekt på målet (max +36 %).
  • 42–46 Malevolence 5/5: +5 % crit på Shadow-spells. Med Pandemic gör varje DoT- och drain-crit dubbel bonus. Warcraft Tavern tar den först efter 40.
  • 47–51 Shadow Mastery 5/5: +10 % skada och dränerad hälsa på Shadow-spells – mer Drain Life-läkning per mana. Kräver 25 Affliction-poäng.
  • 52 Wrack: rad 7 (kräver 30 poäng och Siphon Life). Ytterligare en Affliction-effekt för Soul Siphon och +10 % på dina andra Shadow-DoTs i 6 s. Använd på mobs med mycket hälsa; testa om den slår Drain Life i din loop.
  • 53–54 Nightfall 2/2: 4 % chans per Corruption-/drain-tick att nästa Shadow Bolt blir instant. Gratis skada när den slår till.
  • 55–57 Fel Vitality 3/3: +15 % max hälsa och mana för demonen och +15 % max mana för dig. Tålig Voidwalker och större manapool.
  • 58–59 Improved Bane of Agony 2/2: +10 % på Bane of Agony, som ligger på varje mob.
  • 60 Amplify Curse: nästa Curse of Weakness/Bane of Agony +50 %. Liten, men sista poängen har inget bättre Affliction-alternativ.

Talangfördelning vid 60: 41/10/0 (Affliction 41: Improved Corruption 5, Suppression 5, Improved Drains 3, Fel Concentration 3, Improved Life Tap 2, Pandemic 3, Siphon Life 1, Soul Siphon 3, Malevolence 5, Shadow Mastery 5, Wrack 1, Nightfall 2, Improved Bane of Agony 2, Amplify Curse 1; Demonology 10: Unholy Power 5, Demonic Energies 2, Fel Vitality 3).

Jämfört med Warcraft Tavern 40/7/4: samma kärna (Malevolence, Shadow Mastery, Nightfall). Vi lägger de sista poängen i Wrack, Fel Vitality och Bane of Agony i stället för Improved Shadow Bolt 4/5, eftersom den här builden drainar i stället för att kasta Shadow Bolt. Ingen av vägarna är speltestad till 60.

Legacy-poäng: Legacy-talangen "Talented" kan enligt Method och Warcraft Tavern ge talangpoäng upp till 5 levlar tidigare (full uppsättning vid 55). Har du den: följ samma ordning, bara tidigare. Kontrollera i spelet.

Valfri justering: Grim Reach 2/2 (+20 % räckvidd på Affliction-spells) i stället för Suppression 4–5 om du vill dra från längre håll. Soul Harvest (mana-regen efter Drain Soul-kill) eller Demonic Embrace (+Stamina) är rimliga alternativ till Improved Bane of Agony/Amplify Curse – ingen av dem är visad bättre i Forever.

Level-för-level-plan

Level 1–5: startområdet – Imp och tre DoTs

Mål: level 5, Imp aktiv, inga onödiga dödsfall.

Kontrollpunkt level 5: Har du Imp och Corruption på knappar? Dör mobs innan de når dig?

Level 6–9: Life Tap-loopen

Mål: wand, Life Tap och Bane of Agony i en stabil loop.

Kontrollpunkt level 9: Kan du ta tre mobs i rad utan att sitta ner? Om nej: mindre Shadow Bolt, mer wand och Life Tap.

Level 10–13: Voidwalker, Drain Soul och första talangerna

Mål: Voidwalker, 2–3 shards i väskan, Improved Corruption på gång.

Kontrollpunkt: Tappar Voidwalkern aggro när du DoT:ar? Vänta längre innan första DoT, eller använd Torment.

Level 14–19: Westfall, Loch Modan och Redridge

Mål: instant Corruption vid 14, Suppression 5/5 vid 19, två mobs åt gången.

Kontrollpunkt level 19: Har du 2–3 shards, en healthstone och en soulstone? Kan du ta två mobs i rad utan att sitta?

Level 20–24: Succubus, Demon Armor och Demonology-doppet

Mål: fem poäng Unholy Power, Demon Armor, Succubus/Incubus tillgänglig.

Kontrollpunkt: Läker Voidwalkern sig själv mellan strider (Consume Shadows) så att du slipper Health Funnel?

Level 25–29: Duskwood och Wetlands – förbered drain-tank

Mål: Demonic Energies 2/2 och Improved Drains 3/3.

Kontrollpunkt level 29: Tre poäng i Improved Drains? Använder du Drain Life när hälsan är låg i stället för att sitta?

Level 30–34: Felhunter och drain-tank

Mål: Fel Concentration 3/3, drain-tank som standard på lätta mobs, Felhunter mot casters.

Kontrollpunkt: Drar du mana-tunga casters? Testa Felhunter mot dem en kväll och jämför tid per kill.

Level 35–39: Stranglethorn, Arathi, Desolace

Mål: Pandemic 3/3 och Siphon Life vid 38.

Kontrollpunkt: Har du 4–6 shards? Använder du Siphon Life bara på mobs som lever länge?

Level 40: Howl of Terror, dual spec och Felsteed

  • Howl of Terror (fear på upp till 5 fiender inom 10 m, 40 s cooldown), Immolate rank 5, Demon Armor rank 3, Curse of the Elements rank 3 och Create Soulstone rank 3, Shadowburn/Conflagrate-ranker (bara om du har talangerna).
  • Talanger: 24/7/0 (Affliction 24: Improved Corruption 5, Suppression 5, Improved Drains 3, Fel Concentration 3, Improved Life Tap 2, Pandemic 3, Siphon Life 1, Soul Siphon 2; Demonology 7: Unholy Power 5, Demonic Energies 2).
  • Dual spec: öppnas vid level 40 och uppges kosta 10 g (uppgift från förhandsguiderna, finns inte i klientdatan – kontrollera hos tränaren). Ett sätt att prova väg B eller D utan att förlora huvudbuilden.
  • Mount: Warcraft Tavern anger en kort klassquest för Felsteed och Apprentice Riding vid 40. Summon Felsteed finns inte i sajtens spelldata – kontrollera hos tränaren.
  • Curse of the Elements först på mobs med mycket hälsa (Warcraft Tavern).

Level 41–44: Soul Siphon klar, Malevolence och Death Coil

Mål: Soul Siphon 3/3 vid 41, Malevolence påbörjad. Teori från och med här.

Kontrollpunkt: Används Death Coil som nödknapp – inte som vanlig skada?

Level 45–49: Shadow Mastery och Soul Fire

Mål: Malevolence 5/5 vid 46, Shadow Mastery påbörjad.

Level 50–54: Wrack och Nightfall

Mål: Shadow Mastery 5/5 vid 51, Wrack vid 52, Nightfall 2/2 vid 54.

Level 55–60: Fel Vitality och level 60

Mål: 41/10/0, alla ranker tränade, redo för dungeons och raid.

Kontrollpunkt level 60: 4–6 shards, healthstone, soulstone, Death Coil på knapp, och en plan för dual spec (Affliction för solo, Destruction/Demonology för raid)?

Rotationer – regler, inte listor

A. Vanlig melee-mob, 10–29

  1. Demonen attackerar först.
  2. Bane of Agony → Corruption (instant från 14).
  3. Immolate bara om mobben lever länge.
  4. Wanda resten.
  5. Life Tap när hälsan är högre än manan och ingen mob är på dig.

B. Drain-tank, 30–60

  1. Bane of Agony → Corruption → (Siphon Life från 38, Wrack från 52 på mobs med mycket hälsa).
  2. Låt mobben komma till dig (eller låt Succubus slåss bredvid).
  3. Drain Life när du behöver hälsa, wand när du är full.
  4. Life Tap mellan drains; Fel Concentration gör att kanalen inte bryts.
  5. Shadow Trance (Nightfall, 53+): instant Shadow Bolt.

C. Caster-mob

  • Casters springer inte mot dig. Använd line-of-sight (ställ dig bakom ett hörn) så att de måste komma närmare.
  • Felhunterns Spell Lock avbryter casts. Curse of Tongues gör deras casts 50 % långsammare.

D. Två eller tre mobs av misstag

E. Elite eller svår quest

  • Soulstone på dig själv innan. Healthstone i väskan. Full mana/hälsa.
  • Kolla om mobben är immun mot fear.
  • 50/50? Grupp eller kom tillbaka en level senare.

Keybinds – ett förslag

Knapp Förmåga Varför
1 Shoot (wand) Används hela tiden
2 Bane of Agony Första DoT
3 Corruption Andra DoT
4 Immolate / Siphon Life Bara på mobs som lever länge
5 Drain Life Hälsa
6 Drain Soul Shards
7 Wrack (52+) Långa fighter
Q Life Tap Mana
E Demonens attack Skicka in demonen
R Fear Nödbroms
F Health Funnel Rädda demonen
G Death Coil (42+) Nödknapp: fear + läkning
Shift+F Howl of Terror (40) Flera fiender
Shift+Q Rasens förmåga Se rasrutan
Shift+E Healthstone Panikheal

Utrustning

Yrken

Mål Förslag Varför
Självförsörjande Tailoring + Enchanting Shadow-utrustning (BoP), väskor (Linen Reagent Bag vid Tailoring 5, Soul Pouch vid 215), wands till 55. Tailorings lägerföremål Faction Banner ger Spirit (klientdata) – och Spirit ger mer Life Tap.
Snabbast till 60 Gathering (Herbalism/Skinning) + köp wands Pengar och mindre tid i stan
Mindre pauser First Aid + Cooking Bandage och, i Forever, healing potions (Minor Healing Potion till Major Healing Potion) från First Aid – hälsa som kan "tappas" till mana. Mat som ger Well Fed ger också +5 % XP från kills (klientdata "Well Fed XP Boost", villkorad – läs tooltipen)

Väljer du yrken på sajten visas rutor med yrkesspecifika tips i levelplanen ovan. Warcraft Tavern nämner Engineering + Tailoring som starkast för skada vid 60 – det gäller raid, inte levling.

Camping (nytt i Forever): vid en lägereld kan varje yrke ställa ut ett lägerföremål med en buff (klientdata). För Warlock är Tailorings Faction Banner (Spirit) och Herbalisms Incense Candle (Intellect) mest relevanta; Leatherworkings Camp Tent ger rested XP. Exakta värden saknas i datan.

Zoner – en flexibel Alliance-rutt

Detta är en stomme, inte ett verifierat speedrun-manus. Zonerna 40–60 kommer från Warcraft Tavern och är inte speltestade.

Level Område Varför
1–5 Northshire Valley eller Coldridge Valley Startområde (se rasrutan i Level 1–5)
5–10 Elwynn Forest eller Dun Morogh Nära Stormwind/Ironforge och Voidwalker-questen
10–20 Westfall / Loch Modan / Redridge Flera Alliance-val nära Stormwind
20–30 Duskwood / Wetlands / Ashenvale Succubus-questen kan gå genom Wetlands (Classic)
30–40 Stranglethorn / Arathi / Desolace / Hillsbrad Felhunter-questen går eventuellt till Ratchet (Classic)
40–45 Tanaris / The Hinterlands / Shen'dralas / Searing Gorge Shen'dralas-nivån är osäker – kontrollera
45–50 Azshara / Felwood / Blasted Lands / Un'Goro Crater Felwood: demoner och Felcloth (antaget från Classic)
50–55 Burning Steppes / Western Plaguelands / Winterspring / Eastern Plaguelands Contested – PvP-risk
55–60 Silithus / Deadwind Pass / Mount Hyjal (60) Hyjal nås via Winterspring

Riskhantering

Före varje pull: har demonen aggro, har du en healthstone, finns adds bakom, har du Fear redo?

  • Demonen dör: du har en shard för att summona igen – och 10 s cast. Fear mobben och summona, eller fly.
  • Två adds: Fear en, demonen tar en.
  • Låg hälsa: Drain Life, healthstone, Voidwalkerns Sacrifice, Death Coil (42+).

Källor och kvalitet

Källhierarki: klientdata först, Forever-guider sedan, Classic sist (märkt "antaget från Classic").

  1. Armory WoW Forever – Warlock talents och sajtens klientdata 1.60.1.70755 (data/talents/warlock.json, data/spells/warlock.json, data/spells/racials.json, data/items/items.json, data/recipes). Talangnamn, rader, krav, spell-nivåer 1–60, wand-DPS och recept. https://armorywowforever.com/talents/warlock
  2. Warcraft Tavern – Warlock Leveling Guide. Affliction-rekommendation, Demonology-respec vid 27, builds och zoner 40–60, Felsteed/Dreadsteed, wands, yrken. Inget datum på sidan. https://www.warcrafttavern.com/forever/guides/warlock-leveling/
  3. Warcraft Tavern – Demonology Warlock Guide. "A new demon costs a Soul Shard". https://www.warcrafttavern.com/forever/guides/demonology-warlock/
  4. Method – WoW Forever Warlock Leveling Guide & Talents (2026-11-03). Affliction, pet-tabell, drain-tank-loop. https://www.method.gg/wow-forever/wow-forever-warlock-leveling-guide-and-talents
  5. Conquest Capped – WoW Forever Warlock Leveling (2026-10-28, 1–30 beta-testad). Affliction-talanger till 30, rotation per level, Drain Soul-mekanik. https://conquestcapped.com/guides/wow-forever/wow-forever-warlock-leveling/
  6. Zockify – Warlock / Warlock Leveling (2026-11-01, 2026-11-04). Drain Soul, grimoire-nivåer, wands. https://www.zockify.com/forever/warlock/leveling/
  7. Metabot – Warlock changes (build 1.60.1.70685). Talangändringar mot Classic. https://metabot.gg/en/wow-forever/changes/warlock
  8. warcraft.wiki.gg – Warlock quests (Classic-referens för Alliance-questerna). https://warcraft.wiki.gg/wiki/Warlock_quests
  9. Method – Legacy points, Legacy-talangen "Talented". https://www.method.gg/wow-forever/the-best-way-to-spend-your-legacy-points-in-wow-forever-best-legacy-talent-builds
  10. Blizzard – Raid Overview, raidstorlekar och 9 december. https://worldofwarcraft.blizzard.com/news/24303009

Mobalytics- och Icy Veins-guiderna för Forever blockerade automatisk hämtning; de användes bara via sökresultatens sammanfattning (Mobalytics/Kargoz om Demonology). Talangvalen 52–60 (Wrack, Fel Vitality, Improved Bane of Agony, Amplify Curse) är vår egen theorycraft.

Detta måste testas efter lansering

  • Talangordningen 10–60 går att klicka i liveklienten.
  • Shard-kostnad för Summon Voidwalker, Summon Succubus, Summon Felhunter, Create Healthstone, Create Soulstone, Ritual of Summoning, Soul Fire och Death Coil.
  • Summon Imp kräver ingen shard.
  • Troll Warlock (nytt i Forever): startområde, tränare och pet-quests. Horde-questerna för Voidwalker, Succubus/Incubus och Felhunter.
  • Eureka! (Gnome): gäller kostnadsdelen mana för Warlock?
  • Drain Soul: hur ofta ger en tick en shard? Ökar chansen per tick?
  • Alliance-questerna för Voidwalker, Succubus/Incubus och Felhunter: namn, steg och NPC:er.
  • Pet-förmågornas grimoire-nivåer (Sacrifice 16, Spell Lock 36).
  • Felsteed och riding vid 40, Dreadsteed vid 60.
  • Om en shard-väska går i reagensplatsen; antal platser i Soul Pouch/Felcloth Bag.
  • Drain-tank från 30 är faktiskt snabbare än Voidwalker + wand.
  • Wrack: kanaliserad? Lönar den sig mot Drain Life?
  • Zonrutten 40–60 och Shen'dralas-nivåerna.
  • "Peacekeeper Wand" och Wand of Biting Cold: quest och level.
  • Dual spec vid 40: kostnad och krav.
  • Legacy-talangen "Talented": hur många levlar tidigare kommer poängen?

Vad guiden inte påstår

  • Den har inte spelats på live, och 31–60 har inte spelats ens på beta.
  • Den har inte bevisat att Affliction är snabbare än Demonology.
  • Den har inte en quest-för-quest-rutt.

Versionshistorik

  • 2.1 (2026-11-05): rasrutor för alla Warlock-raser (racials, startområde och tränare enligt Classic-data, hemstad för pet-questen, nödknappar). Human-specifik text i brödtexten flyttad till rutor.
  • 2.0 (2026-11-05): förlängd till level 60: talangordning 41–60 (41/10/0), levelavsnitt 41–60 med förmågor från klientdata, Death Coil, Wrack, Felsteed/Dreadsteed, zoner 40–60, raiddatum, Legacy-talangen "Talented", Warcraft Tavern-builds för 60 som alternativ. Yrkesrutor för Tailoring, Enchanting, First Aid, Cooking och Herbalism. Wand-DPS från sajtens rättade data.
  • 1.1 (2026-11-05): rättat talangfördelningen till 24/7/0 (tidigare felaktigt 31/10/0) och alternativ B till ca 0/31/0. Kortversion, gemensamma rader om dual spec, Well Fed, Camping och First Aid-potions, notis om wand-DPS.
  • 1.0-research (2026-11-04): första versionen. Affliction med Demonology-dopp, 24/7/0. Talanger och förmågenivåer kontrollerade mot klientdata 1.60.1.70755.

Källor

Vad tycker spelarna?

Hämtar betyg …

Betygsätt guiden

Välj 1–5 stjärnor