Din resurs är inte bara mana – den är tid
En Mage dödar snabbt men har tunn rustning och ingen heal. Varje pull kostar mana, och varje misstag kostar hälsa som bara mat, bandage och drycker ger tillbaka. Bästa levling-takt är därför inte högsta skada i en enskild strid, utan flest kills per drickpaus.
Tre lägen:
- Grönt pull: en fiende på eller under din level, gott om plats bakåt.
Frostbolt från max avstånd tills den dör.
- Gult pull: två fiender, en caster (fiende som kastar spells), trång plats eller en patrull i närheten.
Polymorph på den ena,
Frost Nova redo, tänk ut reträtten först.
- Rött pull: tre eller fler, elite (förstärkt fiende med drakram), högre level eller låg mana. Avbryt.
Frost Nova,
Blink (från 20) och spring. Att överleva är snabbare än en corpse-run (springa tillbaka till kroppen som spöke).
Mat och vatten – din egen proviant
Du trollar fram egen mat och eget vatten och behöver aldrig köpa dem. Rank 1–6 ger 2 stycken per cast och rank 7 ger 10, enligt förmågetexterna i klientdatan. Föremålen försvinner om du är utloggad i mer än 15 minuter.
Förmågetexterna nämner bara sorten (till exempel "fresh water" och "loaves of rye") – tabellen parar ihop varje rank med föremålet som heter så. Värdena är föremålens egna. Föremålen har också egna levelkrav (1, 5, 15, 25, 35, 45 och 55), så en lägre spelare du delar med kan behöva en lägre rank.
Rutin:
- Träna den nya ranken samma dag som den kommer – det är den billigaste uppgraderingen du har.
- Trolla ett par stackar på en säker plats (värdshus, efter tränaren), inte mitt bland fiender. Varje cast tar 3 s och kostar mana.
- Ät och drick samtidigt. Sätt dig så fort striden är slut, inte efter att du har lootat och sprungit vidare.
- Dela ut vatten och mat i gruppen – det kostar dig bara mana och uppskattas alltid.
Mana-verktygen i tur och ordning
Regler:
Evocation är inte en panikknapp, den är en drickpaus. Använd den när den är redo och manan är låg efter en strid, så sparar du en vattenpaus var åttonde minut. Du måste stå still i 8 s, så gör det inte med en fiende på dig.
- Mana-stenen är nödmanan. Trolla en ny direkt när du har använt den. Den är unik, så du kan bara bära en av varje sort. Om stenarna delar cooldown med varandra eller med drycker står inte i datan.
- Clearcasting är en effekt, inte en knapp. Den kommer från talangen
Arcane Concentration och går inte att träna. När den lyser: lägg den på din dyraste skadespell.
Mana Shield (20) äter mana. Rank 1 absorberar 120 fysisk skada och drar 2 mana per absorberad skadepoäng. Det är ett sätt att överleva, inte att spara.
- Femsekundersregeln: i Classic kommer Spirit-baserad mana-regen igång först fem sekunder efter din senaste spell (antaget från Classic – kontrollera i Forever). En Mage castar hela tiden, så räkna inte med regen under striden före
Mage Armor.
- Wand i stället för en sista spell: har målet lite hälsa kvar och manan är låg, avsluta med wand.
Frozen, Chill och Shatter – så hänger det ihop
Tre ord styr hela Frost-trädet:
- Chill är en slow-effekt från dina Frost-spells, till exempel de 40 % från
Frostbolt. Det är en effekt på målet, ingen förmåga du tränar. Klientdatan har också en effekt som heter Chilled ("Chills the target for 1.5 sec"), men den säger inte vilka spells som räknas som Chill-effekter – kontrollera i spelet om
Cone of Cold och armor-slowen från
Frost Armor gör det.
- Frozen betyder att målet sitter fast i is: av
Frost Nova (upp till 8 s) eller av
Frostbite (talang: 15 % chans att en Chill-effekt fryser målet i 5 s).
Fingers of Frost (talang, 31–32) ger dina Chill-effekter 15 % chans att låta de 2 nästa spellsen räknas som om målet vore fryst, i upp till 15 s.
Mot ett fryst mål (eller med
Fingers of Frost) händer två saker:
Ice Lance gör 300 % mer skada, och
Shatter 3/3 ger alla dina spells +50 % crit-chans.
Ice Shards 5/5 fördubblar dessutom crit-bonusen för Frost-spells.
Kombinationen: kasta
Frostbolt mot det frysta målet och tryck
Ice Lance direkt när casten är klar, så att båda landar medan målet är fryst.
Ice Lance har 8 s cooldown i klientdatan, så det blir en per frysning.
Skada kan bryta
Frost Nova. Tooltipen säger "Damage caused may interrupt the effect". Räkna inte med alla 8 sekunder.
Kiting – håll avståndet
Kiting betyder att skada fienden medan den aldrig hinner fram till dig. Verktygen, med värden från klientdatan:
| Verktyg |
Level |
Effekt |
Frostbolt |
4 |
−40 % rörelsehastighet i 5 s, 30 yards räckvidd |
Frost Nova |
10 |
Fryser fast fiender intill dig i upp till 8 s, 25 s cooldown |
Blink |
20 |
20 yards framåt, 15 s cooldown, bryter stuns och roots |
Cone of Cold |
26 |
−40 % i 6 s i en kon framför dig, 10 s cooldown |
Frost Armor / Ice Armor |
1 / 30 |
Den som slår dig kan få −30 % rörelse och 25 % långsammare attacker i 5 s |
Permafrost (talang) |
34, 41–42 |
Chill-effekter varar 33 % längre och saktar 10 % mer vid 3/3 |
Grundmönstret mot en melee-mob:
Frostbolt från max avstånd. Mobben kommer saktad mot dig.
Frostbolt igen medan den går. Varje träff förnyar slowen.
- När den når dig:
Frost Nova, gå några steg bakåt (inte springa långt – du ska fortfarande ha den inom räckvidd).
Frostbolt +
Ice Lance mot det frysta målet.
- Lever den fortfarande:
Fire Blast,
Cone of Cold eller wand.
Fel som kostar tid: att backa in i nästa grupp fiender, att kasta
Frost Nova innan mobben är framme, och att stå kvar i melee och casta med avbrott (varje träff förlänger din cast tills du har
Ice Barrier).
AoE – när det lönar sig
Dina AoE-spells enligt klientdatan:
Arcane Explosion (14, instant, 10 yards runt dig),
Flamestrike (16, 3 s cast),
Blizzard (20, kanaliserad i 8 s, 320 mana på rank 1),
Cone of Cold (26) och
Frost Nova (10).
Den här builden är en single target-build som kan AoE:a ibland. Använd AoE när:
Var försiktig:
Blizzard saktar inte fienderna utan talangen
Improved Blizzard, som inte ingår här. AoE tömmer manan snabbt, och Warcraft Tavern påpekar att du ska ha kvar mana till en
Frost Nova och en
Blink. Planerad AoE-levling med stora pulls är alternativ B och inte belagd som snabbare i Forever.
Wand-plan
Wanden är din reserv när manan är slut och ett sätt att avsluta en nästan död mob gratis. För en Mage är den inte huvudvapnet, och Method kallar
Wand Specialization valfri. DPS enligt sajtens föremålsdatabas.
| Din level |
Wand |
DPS |
Hur du får den |
| 1 |
Novice's Practice Wand |
4,3 |
Enchanting 1, köp av spelare eller Auction House |
| 5 |
Lesser Magic Wand |
11,4 |
Enchanting 10, eller köp |
| 13 |
Greater Magic Wand |
17,7 |
Enchanting 70, eller köp |
| 26 / 30 |
Lesser Mystic Wand / Greater Mystic Wand |
25,3 / 29,2 |
Enchanting 155/175 eller köp |
| 37 |
Twisted Nether Wand |
34,2 (Shadow) |
Enchanting 185 (Forever-recept) eller köp |
| 43 |
Dreambough Wand |
39,3 |
Enchanting 215 (Forever-recept) eller köp |
| 49 |
Lesser Eternal Wand |
45,8 |
Enchanting 245 (Forever-recept) eller köp |
| 55 |
Greater Eternal Wand / Brilliant Wand |
53,4 / 59,9 |
Enchanting 275. Brilliant Wand är BoP – bara om du själv har Enchanting |
Wanden avfyras med
Shoot. Stå still tills första skottet går.